Secteurs

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Les Secteurs à Dreadcast

La nouvelle ville de Dreadcast est actuellement fondée de trois Secteurs : Le Secteur Impérial (Secteur Un), le Secteur des souterrains (Secteur Deux), et le Secteur Rebelle (Secteur trois). Avant la catastrophe, la ville était formée de neuf secteurs.

Secteur un

Le secteur un est loyal à l'idéologie de l'Empire, reconnaissant en Cirius Enclism le guide de l'Humanité et maître incontesté de la ville de DreadCast dont il est le fondateur. Ce secteur est basé sur la loi et l'ordre, malgré une criminalité existante que les forces de l'empire s'efforce de réprimer. L'interprétation de l'idéologie de l'Empereur parmi la classe sociale des loyalistes, Nobles et autres citoyens modèles a en effet engendré un clivage entre eux et les criminels. De fait, ce sont principalement les loyalistes qui font bouger les choses, car seuls les fidèles envers l'Empereur peuvent accéder au pouvoir.
La population du secteur se distingue par deux courants de pensées différents, bien que semblables sur de nombreux points. Tous croient en l'Empereur et en la doctrine Impérialiste. D'un côté, les pro-impérialistes d'où sont issus la noblesse et ceux qui gouvernent d'une main de fer le secteur, et les habitants qui suivent ce courant et y adhèrent représentent une écrasante majorité. De l'autre, les opposants au gouvernement qui pensent - à tort ou à raison - que le régime est corrompu et qu'il faut faire quelque chose pour le changer et les criminels de toute catégorie pour qui l'argent n'a pas d'odeur. Entre complots, secrets impériaux et manipulations, chacun peut prendre part à cette opposition qui apporte avantages et inconvénients.
Dès l'arrivée des nouveaux habitants, on les incite à passer du côté des "citoyens modèles", en travaillant principalement aux Services Techniques de la Ville où ils apprennent les bases de leur nouvelle vie. C'est ce qui explique l'abondance inégalable d'employés dans cette organisation, et par la suite dans d'autres Organisations Impériales.
Quant à ceux qui adoptent une attitude de neutralité ou se tournent vers la criminalité, ils seront rapidement déchus de leur statut de citoyen et traités comme des parias. N'importe qui peut leur marcher dessus; la plupart des choses leurs sont interdites, rendant le secteur difficile pour toute personne jugée déloyale au secteur. La principale menace pour les criminels ? Le Cercle de l'Orient, ou CDO. Il s'agit de la force de police impériale, l'armée intérieure du secteur, qui fait régner la loi et l'ordre. Cependant, c'est bien plus qu'une force de police, c'est devenu une armée d'occupation, supprimant avec efficacité toutes les menaces.
Afin de mieux protéger ses intérêts et ses organisations l'Imperium a délimité une zone hautement sécurisée, la Haute Ville, dont l'accès est surveillé par le Cercle de l'Orient et où tout individu armé sans autorisation est immédiatement arrêté. Le reste du secteur est moins surveillé, la police s'est retiré de la mission de protection individuelle et chaque personne est chargée d'assurer sa propre protection et celle de ses biens. Toutefois, il ne s'agit pas d'une zone de non-droit car là comme en Haute Ville tout est réglementé et réprimé.

Secteur deux

Vide

Le secteur deux, les égouts, le seul lien entre les deux secteurs. Cet espace de débauche est le lieu de conflits permanents. Là ou il n'existe aucune loi, c'est aussi le lieu des rencontres, des échanges, des retrouvailles..

Il ne faut pas sous estimer le lien qui unit les anti citoyens et les rebelles, et l'acharnement de l'empire à vouloir éradiquer le secteur Rebelle. Ce trio infernal n'a de cesse d'évoluer, se transformer, mais tout ceci ne serait possible sans le secteur 2.

Cette zone de violence totale n'est pas pour les amateurs et les juniors, les plus farouches guerriers Rebelles s'y retrouvent pour affronter les forces militaires de l'imperium dans de violent conflits. Vous êtes au milieu ?, certainement pour peu de temps rassurez vous, mais la mort après tout !

Ce secteur recèle de nombreux mystères, ce labyrinthe est facile d'accès, ne pas s'y perdre prend un certain temps. Il n'est accessible que par les SAS d'entrée aux tunnels, c'est aussi votre seul moyen de sortie, en dehors du passage en cuve bien évidemment. Alors faites attention lorsque vous y pénétrez, on ne le répétera jamais assez.

Lorsque vous descendez pour la première fois dans le tunnel, vous êtes envahis pas un sentiment étrange, pour la première fois vous sortez de votre routine habituelle, vous prenez des risques, vous cherchez cette décharge d’adrénaline qui vous manque tant. Pour la première fois vous allez peut être rencontrer la mort au bout du chemin.. Que tu sois Rebelle ou Citoyen, le tunnel est un passage obligé, tout le monde en parle, tout le monde y va, après tout, qu'as tu à perdre ?

Mais avant toute chose, ce tunnel est une nécessité pour la survie des individus ! L'empereur dans son infini sagesse à penser à tout..

[L'eau, source de vie]

Secteur trois

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