Lance-flammes

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Lance-flammes
LANCE-FLAME2.png
Puissance d'attaque
Dégâts 12-60
Portée 2 case(s)
Modes modesmodes 2
Technique
Etat max. 110
Techno max. 0
Munitions
Type Bonbonne d'essence
Capacité 8
Limitations
Prise 2 main(s)
Compétences forceforce Force 80
resistanceresistance Résistance 80
Effets
Effets agilite_redagilite_red Agilité -5
Liste des armes de Dreadcast

Description

« J'adore l'odeur du napalm au petit matin. »

— Zartam Von Storm

Genèse

La Rébellion a toujours eu le monopole de production du fameux lance-flammes cependant, il est possible d'en voir à de rares occasions en Secteur Impérial après une opération de réquisition de matériels de la part des impérialistes en territoire ennemi ou tout simplement si l'arme a pu franchir les obstacles de la contrebande inter secteur.

Caractéristiques techniques

Une simple recharge de bonbonnes d'essence suffit à tenir votre adversaire à distance de plusieurs mètres sous peine qu'il soit carbonisé. Il projette un jet d'essence inflammable, qui peut l'être après un simple allumage de l'embout avec votre briquet. Le lance-flammes reste un juste milieu entre les grosses armes. Attention tout de même, le premier gringalet venu ne supportera pas la puissance de cette arme et aura du mal à l'utiliser. Il a la plus courte portée parmi les gros canons mais reste une véritable arme de choix !

Anecdotes

Si vous voulez réduire à néant tout espoir de survie pour vos ennemis, le lance-flammes est fait pour vous. Mais il faut bien garder à l’esprit que cette arme est totalement prohibée par l’Empire, et que vous risquez la peine de mort/prison si vous êtes en sa possession en Secteur Impérialiste.


Ancien visuel : Lance flammes.png