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Correspondances dans les titres des pages

  • Cette catégorie réunit les personnages ayant eu un impact majeur dans l'histoire de Dreadcast. Politicien, crimine
    1 membre (0 sous-catégorie, 0 fichier) - 20 décembre 2012 à 19:13

Correspondances dans le texte des pages

  • ;[[:Catégorie:Personnages|Personnages]] : Méthodes d'évolution des personnages
    6 Kio (879 mots) - 15 mai 2018 à 23:13
  • - Vous avez la possibilité de demander de l'aide aux personnages qui se trouvent dans la même pièce que le votre, à travers la zone 1 (cl
    5 Kio (891 mots) - 4 avril 2014 à 00:22
  • ...ugmentation des caractéristiques à un roleplay cohérent.<br />(Tous les personnages qui ont des caractéristiques élevées ne sont pas des grosbills, mais peu
    1 Kio (236 mots) - 8 avril 2014 à 20:12
  • ...Étant donné que la majorité des individus émettent des jugements, ces personnages sont très rares. <br />
    11 Kio (1 804 mots) - 11 octobre 2014 à 22:57
  • Ces commandes permettent d'obtenir des informations sur des personnages, des entreprises, des logements, etc...<br />
    4 Kio (700 mots) - 14 septembre 2023 à 17:05
  • Les personnages commencent tous au milieu du plateau et peuvent emprunter des chemins qui n
    9 Kio (1 396 mots) - 26 février 2019 à 22:20
  • ...tique, tout comme en acheter ne vous empêchera pas d'en recevoir d'autres personnages dans le jeu.
    8 Kio (1 361 mots) - 3 avril 2014 à 23:29
  • [[Catégorie:Personnages]]
    7 Kio (1 124 mots) - 15 février 2017 à 03:16
  • ...cast intègre de nombreux aspects de gameplay relatifs à l'évolution des personnages, qu'ils soient explicites (niveaux, [[:Fichier:Stats.png |statistiques]]) o ...ou avec des [[armes]] (voir aussi [[combat]]) avec un ou plusieurs autres personnages.
    10 Kio (1 666 mots) - 27 décembre 2012 à 17:22
  • == Peut on parler des personnages ? == ...ages personnelles style [[Elektro]] peuvent être utilisé pour parler des personnages ?
    1 Kio (123 mots) - 3 novembre 2012 à 16:05
  • ...entrent en conflit, aient des ennemis, tant que les joueurs incarnant ces personnages ne reproduisent pas entre eux les conflits de leur avatar. A contrario, le HRP désigne les relations entre joueurs et non entre personnages. Il est préférable qu'elles soient les plus minimes possible, afin de fav
    7 Kio (1 181 mots) - 14 septembre 2014 à 14:57
  • Pour éviter de mourir de vieillesse, les personnages devaient se procurer des Fioles de jeunesses. Cet objet était disponible e
    2 Kio (354 mots) - 14 mars 2013 à 16:05
  • ...ci, privilégiez l'interaction avec d'autres personnages/joueurs. D'autres personnages non joueurs liés au background ou à l’historique de la ville existent a
    8 Kio (1 409 mots) - 22 août 2013 à 15:10
  • ...e se passera pas un jour sans que des crimes soient commis. Rares sont les personnages qui n'auront jamais commis ou commandité le moindre crime, que ce soit par ...criminels peuvent se résumer aux catégories suivantes, même si quelques personnages peuvent répondre à plusieurs à la fois:
    19 Kio (3 265 mots) - 9 juin 2013 à 20:03
  • Cette catégorie réunit les personnages ayant eu un impact majeur dans l'histoire de Dreadcast. Politicien, crimine
    1 membre (0 sous-catégorie, 0 fichier) - 20 décembre 2012 à 19:13
  • ...ux relations sociales''' que votre personnage entretiendra avec les autres personnages du jeu. Ces personnages pourront rester de simples contacts comme devenir des amis, un flirt, un em
    3 Kio (489 mots) - 30 mai 2013 à 20:13
  • ...gnez-vous sur les différents quartiers existants en questionnant d'autres personnages, si vous en avez les moyens vous pouvez aussi créer votre propre quartier.
    5 Kio (841 mots) - 1 novembre 2014 à 02:11
  • ...pour les joueurs aguéris, il sera aisé de créer le background de leurs personnages ; pour les néophytes, il en tient parfois du miracle de les voir évoluer. ...histoire en fonction de ce qui se passe, des interactions avec les autres personnages, soyez attentif aux autres, lisez les publications du forum, cela donne dé
    7 Kio (1 122 mots) - 11 mai 2013 à 18:18
  • ==Eveil des personnages==
    15 Kio (2 610 mots) - 13 octobre 2015 à 08:07
  • La partie centrale correspond aux objets directement portés par votre personnages.Vêtements de tête, torse, jambe, pieds, armes, implants et objets seconda Les pions que vous pouvez voir correspondent à autant d'autres personnages ou PNJ's. Si ceux-ci sont connectés, le pion apparaîtra en bleu. Dans le
    16 Kio (2 665 mots) - 10 octobre 2015 à 12:46

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