Catégorie:Interactions : Différence entre versions

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==Quelles sont les interactions possible entre deux personnages ?==
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Lorsque vous rencontrez un joueur quelque part, vous pouvez effectuer de nombreuses interactions et voir certaines de ses caractéristiques (race, sexe etc.).<br /> Toute action aura une conséquence sur la personne visée.<br />
  
<center>Lorsque vous rencontrez un joueur quelque part, vous pouvez effectuer de nombreuses interactions et voir certaines de ses caractéristiques (race, sexe etc.).<br /> Toute action aura une conséquence sur la personne visée. Vous pourrez ainsi :</center><br />
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===Voir la fiche===
 
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[[Fichier:regarder.png]] Ouvre la fiche de la personne ciblée, vous permettant de voir sa race, son sexe, ce qu'elle porte comme équipements/armes ainsi que de savoir dans quel état elle se trouve (en pleine forme, blessé etc.). Vous aurez également la possibilité de lire, au verso de la fiche, un descriptif visuel de la personne.<br />
[[Fichier:regarder.png]] <strong>Voir la fiche :</strong> <span style="color:#5B3C11;">Ouvre la fiche de la personne ciblée, vous permettant de voir sa race, son sexe, ce qu'elle porte comme équipements/armes ainsi que de savoir dans quel état elle se trouve (en pleine forme, blessé etc.). Vous aurez également d'accéder au verso de la fiche un descriptif visuel de la personne.</span><div class="quote"><div class="quote_left"></div><div class="quote_right"></div><br />
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===Attaquer===
[[Fichier:attaquer.png]] <strong>Attaquer :</strong> <span style="color:#5B3C11;">Permet d'effectuer un combat contre la personne ciblée. Pendant votre tour, vous pourrez attaquer, l'arme actuellement en votre possession frappera (ou fera feu) une fois sur l'individu ciblé. Ce dernier réagira forcement, attention. Si votre adversaire est inconscient, vous pourrez l'achever ou le voler pour dépouiller de ses biens non protégés. Notez que si c'est vous qui tombez sous les coups de votre adversaire, le combat est terminé et ce sera vous, qui serez inconscient pour un laps de temps de 10 minutes si personne ne vous soigne ou vous achève avant.</span><br />
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[[Fichier:attaquer.png]] Permet d'effectuer un combat contre la personne ciblée. Pendant votre tour, vous pourrez attaquer, l'arme actuellement en votre possession frappera (ou fera feu) une fois sur l'individu ciblé. Ce dernier réagira forcement, attention. Si votre adversaire est inconscient, vous pourrez l'achever ou le voler pour dépouiller de ses biens non protégés. Notez que si c'est vous qui tombez sous les coups de votre adversaire, le combat est terminé et ce sera vous, qui serez inconscient pour un laps de temps de 10 minutes si personne ne vous soigne ou vous achève avant.<br />
Un peu plus d'informations sur le combat : [[Combat|Ici]]</div><div class="quote"><div class="quote_left"></div><div class="quote_right"></div><br />
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Consulter l'article détaillé sur le [[Combat]].<br />
[[Fichier:deplacer.png]] <strong>Se deplacer :</strong> <span style="color:#5B3C11;"> Vous déplace sur la case de la personne ciblée.</span><br />
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===Se deplacer===
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[[Fichier:achever.png]] <strong>Achever :</strong> <span style="color:#5B3C11;">Achever la personne ciblée si elle est inconsciente</span>. <br />
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===Achever===
Un peu plus d'informations : [[Combat/La_Mort_et_le_K.O|Ici]]<div class="quote_left"></div><div class="quote_right"></div><br />
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[[Fichier:achever.png]] Achever la personne ciblée si elle est inconsciente.<br />
[[Fichier:contact.png]] <strong>Contacter :</strong> <span style="color:#5B3C11;">Ceci a pour effet d'ouvrir l'interface d'envoi de mail en renseignant directement le nom du destinataire avec le nom de votre cible.</span></div><div class="quote"><div class="quote_left"></div><div class="quote_right"></div><br />
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Consulter l'article détaillé sur la [[Combat/La_Mort_et_le_K.O|Mort]]<br />
[[Fichier:discuter.png]] <strong>Discuter :</strong> <span style="color:#5B3C11;">Il vous sera possible de discuter en temps réel de façon privée.</span></div><div class="quote"><div class="quote_left"></div><div class="quote_right"></div><br />
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===Contacter===
[[Fichier:echanger.png]] <strong>Échanger:</strong> <span style="color:#5B3C11;">Vous pouvez, grâce à cette fonction, échanger des objets avec votre cible. Notez que l'objet en question doit être présent dans votre inventaire et que votre cible doit avoir un emplacement libre dans son inventaire personnel. Vous avez notamment la possibilité d’échanger des crédits avec la personne que vous ciblez. Le nombre de crédits que vous souhaitez donner doit être présent dans votre inventaire personnel.</span></div><div class="quote"><div class="quote_left"></div><div class="quote_right"></div><br />
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[[Fichier:contact.png]] Ceci a pour effet d'ouvrir l'interface d'envoi de mail en renseignant directement le nom du destinataire avec le nom de votre cible.<br />
[[Fichier:verif.png]] <strong>Inspecter :</strong> <span style="color:#5B3C11;">Cette fonctionnalité vous permet de voir certaines caractéristiques de votre cible, par exemple son niveau de recherche ou la conformité de ses papiers d'identité. Cette fonction n'est disponible que pour les agents de police.</span></div><div class="quote"><div class="quote_left"></div><div class="quote_right"></div><br />
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===Discuter===
[[Fichier:arrestation.png]] <strong>Placer en état d'arrestation :</strong> <span style="color:#5B3C11;">Permet à un agent de police de placer un malfaiteur en état d'arrestation. Si vous parvenez à l'appréhender, la personne sera conduite en prison pour une durée déterminée.</span></div><div class="quote"><div class="quote_left"></div><div class="quote_right"></div><br />
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[[Fichier:discuter.png]] Il vous sera possible de discuter en temps réel de façon privée.<br />
[[Fichier:soigner.png]] <strong>Guérir :</strong> <span style="color:#5B3C11;">Si vous êtes proche de votre cible, cette fonction vous permet de soigner la personne ciblée (si elle en a besoin).</span><br />
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===Échanger===
Plus d'informations : [http://www.dreadcast.net/FAQ/2-20224-comment-soigner-?1 Ici]<div class="quote"><div class="quote_left"></div><div class="quote_right"></div><br />
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[[Fichier:echanger.png]] Vous pouvez, grâce à cette fonction, échanger des objets avec votre cible. Notez que l'objet en question doit être présent dans votre inventaire et que votre cible doit avoir un emplacement libre dans son inventaire personnel. Vous avez notamment la possibilité d’échanger des crédits avec la personne que vous ciblez. Le nombre de crédits que vous souhaitez donner doit être présent dans votre inventaire personnel.<br />
[[Fichier:voler.png]] <strong>Voler :</strong> <span style="color:#5B3C11;">Permet de tenter de voler les possessions de la cible. La réussite de cette action dépend de votre compétence en furtivité et de la compétence en perception de votre cible. En cas d'échec attendez-vous à des représailles.</span><br />
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===Inspecter===
Plus d'informations sur le vol : [http://www.dreadcast.net/FAQ/2-19161-tout-sur-le-vol?1 Ici]<br />
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[[Fichier:verif.png]] Cette fonctionnalité vous permet de voir certaines caractéristiques de votre cible, par exemple son niveau de recherche ou la conformité de ses papiers d'identité. Cette fonction n'est disponible que pour les agents de police.<br />
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===Placer en état d'arrestation===
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[[Fichier:arrestation.png]] Permet à un agent de police de placer un malfaiteur en état d'arrestation. Si vous parvenez à l'appréhender, la personne sera conduite en prison pour une durée déterminée.<br />
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===Soigner===
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[[Fichier:soigner.png]] Si vous êtes proche de votre cible, cette fonction vous permet de soigner la personne ciblée (si elle en a besoin).<br />
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Consulter l'article détaillé sur le [[Soin]]<br />
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===Voler===
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[[Fichier:voler.png]] Permet de tenter de voler les possessions de la cible. La réussite de cette action dépend de votre compétence en furtivité et de la compétence en perception de votre cible. En cas d'échec attendez-vous à des représailles.<br />
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Consulter l'article détaillé sur le [[Vol]]<br />
 
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<center>Notez que lorsque vous ciblez quelqu’un, votre seule façon d'évaluer le niveau de ce personnage sera de vous fier à son équipement ou encore à son titre.</center>
 
<center>Notez que lorsque vous ciblez quelqu’un, votre seule façon d'évaluer le niveau de ce personnage sera de vous fier à son équipement ou encore à son titre.</center>
  
 
[[Catégorie:Univers de Dreadcast]]
 
[[Catégorie:Univers de Dreadcast]]

Version du 30 septembre 2012 à 15:02

Lorsque vous rencontrez un joueur quelque part, vous pouvez effectuer de nombreuses interactions et voir certaines de ses caractéristiques (race, sexe etc.).
Toute action aura une conséquence sur la personne visée.

Voir la fiche

Regarder.png Ouvre la fiche de la personne ciblée, vous permettant de voir sa race, son sexe, ce qu'elle porte comme équipements/armes ainsi que de savoir dans quel état elle se trouve (en pleine forme, blessé etc.). Vous aurez également la possibilité de lire, au verso de la fiche, un descriptif visuel de la personne.

Attaquer

Attaquer.png Permet d'effectuer un combat contre la personne ciblée. Pendant votre tour, vous pourrez attaquer, l'arme actuellement en votre possession frappera (ou fera feu) une fois sur l'individu ciblé. Ce dernier réagira forcement, attention. Si votre adversaire est inconscient, vous pourrez l'achever ou le voler pour dépouiller de ses biens non protégés. Notez que si c'est vous qui tombez sous les coups de votre adversaire, le combat est terminé et ce sera vous, qui serez inconscient pour un laps de temps de 10 minutes si personne ne vous soigne ou vous achève avant.
Consulter l'article détaillé sur le Combat.

Se deplacer

Deplacer.png Vous déplace sur la case de la personne ciblée.

Achever

Achever.png Achever la personne ciblée si elle est inconsciente.
Consulter l'article détaillé sur la Mort

Contacter

Contact.png Ceci a pour effet d'ouvrir l'interface d'envoi de mail en renseignant directement le nom du destinataire avec le nom de votre cible.

Discuter

Discuter.png Il vous sera possible de discuter en temps réel de façon privée.

Échanger

Echanger.png Vous pouvez, grâce à cette fonction, échanger des objets avec votre cible. Notez que l'objet en question doit être présent dans votre inventaire et que votre cible doit avoir un emplacement libre dans son inventaire personnel. Vous avez notamment la possibilité d’échanger des crédits avec la personne que vous ciblez. Le nombre de crédits que vous souhaitez donner doit être présent dans votre inventaire personnel.

Inspecter

Verif.png Cette fonctionnalité vous permet de voir certaines caractéristiques de votre cible, par exemple son niveau de recherche ou la conformité de ses papiers d'identité. Cette fonction n'est disponible que pour les agents de police.

Placer en état d'arrestation

Arrestation.png Permet à un agent de police de placer un malfaiteur en état d'arrestation. Si vous parvenez à l'appréhender, la personne sera conduite en prison pour une durée déterminée.

Soigner

Soigner.png Si vous êtes proche de votre cible, cette fonction vous permet de soigner la personne ciblée (si elle en a besoin).
Consulter l'article détaillé sur le Soin

Voler

Voler.png Permet de tenter de voler les possessions de la cible. La réussite de cette action dépend de votre compétence en furtivité et de la compétence en perception de votre cible. En cas d'échec attendez-vous à des représailles.
Consulter l'article détaillé sur le Vol

Notez que lorsque vous ciblez quelqu’un, votre seule façon d'évaluer le niveau de ce personnage sera de vous fier à son équipement ou encore à son titre.

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