Création de bâtiment : Différence entre versions

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=Attention ! Uniquement pour les architectes d'agences immobilières=
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=Qui peut créer un bâtiment ?=
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La construction des bâtiments est du ressort des [[Agence Immobilière|agences immobilières]] du secteur dans lequel le bâtiment doit être construit.
  
<center>En premier lieux il faut acheter un terrain.</center>
+
Au sein des [[Agence Immobilière |agences immobilières]], seuls les postes type "architecte" sont habilités à utiliser l'outil de construction en fonction du budget qui leur est alloué à cet effet leur permettant l'achat de terrains et la construction effective du bâtiment.
<center>Pour cela il faut se rendre sur une case vide adjacente à une rue.</center>
 
  
<center>Une fois dessus il faut cliquer sur l'icône "Analysez le lieu où vous vous trouvez".</center>
+
=Où créer un bâtiment ?=
 +
La construction des bâtiments se fait uniquement sur un terrain adjacent à une rue dont l'agence est propriétaire. Pour vérifier cela, il faut se rendre sur place et utiliser l'outil "Analyser le lieu"
  
<center>Analysez le lieu.<br /></center>
 
<center>L'analyse vous donnera des informations comme qui est le proprio du terrain, et sa qualité.</center>
 
<center>[[Fichier:256119Capturedcran20110803111946.png]]</center>
 
  
 +
<center>[[ Fichier:3908674.png ]]</center>
  
<center>Si le terrain appartient déjà à une agence immobilière, son nom sera visible.</center>
 
  
<center>[[Fichier:149300Capturedcran20110803112151.png]]</center>
+
L'analyse donne diverses informations telles la qualité du terrain, ainsi que le propriétaire si le terrain est déjà possédé, le terrain est déclaré comme appartenant au Gouvernement, et un bouton d'achat est alors disponible.
  
  
<center>Sinon vous pourrez l'acheter:</center>
+
La carte du secteur permet également d'afficher les terrains appartenant à votre agence.
  
<center>[[Fichier:732361Capturedcran20110803113729.png]]</center>
 
 
 
<center>Plus le terrain est de bonne qualité plus les bâtiments construis pourrons être de bonne qualité. Cependant il est possible d'améliorer la qualité du terrain à condition d'en payer le prix.</center>
 
 
<center>La carte du secteur permet de visualiser sur la carte les Terrains vagues possédés par son agence immobilière. </center>
 
  
 
<center>[[ Fichier:501926Capturedcran20110803113829.png ]]</center>
 
<center>[[ Fichier:501926Capturedcran20110803113829.png ]]</center>
  
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=Créer un bâtiment=
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La création de bâtiments se fait en deux étapes : la première concerne le terrain et sa mise en valeur (qualité) qui influera sur le bâtiment que vous construirez, la seconde concerne la construction du bâtiment à partir de l'outil de création. Ces deux étapes sont accessibles à partir de l'outil d'analyse du terrain :
  
<center>Suite à quoi, trois options apparaissent.</center>
 
  
<center>La première permet d'améliorer le terrain jusqu'à la haute qualité.</center>
+
<center>[[Fichier:463152Capturedcran20110803114103.png]]</center>
<center>La seconde permet de construire un bâtiment dont la qualité ne pourra pas être supérieur à celle du terrain.</center>
 
<center>La dernière, revendre le terrain.</center>
 
  
<center>[[Fichier:463152Capturedcran20110803114103.png]]</center>
 
  
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==Préparation du terrain==
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Après achat du terrain, il est possible de le revendre ou d'améliorer sa qualité contre des crédits à partir de l'outil d'analyse. La qualité du terrain influe sur :
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* Le nombre de points de formes restitués avec l'action repos
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* La surface (en m²) constructible maximale, qui est également dépendante d'autres facteurs, comme expliqué après.
 +
* Pour les logements et les cercles (privés), l'aspect extérieur que prendra le bâtiment sur la carte de la ville.
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==Construction==
 +
Après avoir choisi le bouton "construire", une fenêtre apparait permettant de choisir :
  
<center>Passons donc à la création d'un bâtiment :</center>
 
  
 
<center>[[ Fichier:914706IMAGE 4.png]]</center>
 
<center>[[ Fichier:914706IMAGE 4.png]]</center>
  
  
<center>On à le choix entre Type :</center>
+
*Le '''Type''' : entre ''Maison'', ne pouvant contenir qu'une seule zone et ''Immeuble'', pouvant contenir jusqu'à 9 zones. Il est à noter que la surface maximale d'un immeuble est supérieure à celle d'une maison à qualité équivalente.
 +
*L''''Utilisation''' : entre "Logement", "Entreprise" et "Cercle". Pour un logement, le rachat par un particulier suffit pour l'aménager. Quant aux deux autres, il est nécessaire d'obtenir une licence auprès de la [[Direction de l'Administration Impériale]]/[[Direction de l'Administration Rebelle]] pour l'aménagement du bâtiment.
 +
*La '''Qualité''' : il est possible de choisir la qualité finale du terrain sur lequel le bâtiment sera construit en fonction de la qualité initiale du terrain. Notez qu'il n'est possible de construire un bâtiment de qualité supérieure au terrain sur lequel il est construit.
 +
Après validation, la fenêtre de construction à proprement parler s'affiche.
 +
===Outil de construction===
 +
L'outil de construction se présente sous la forme suivante :
  
<center>- Maison</center>
 
<center>- Immeuble</center>
 
 
<center>Utilisation :</center>
 
 
<center>- Logement</center>
 
<center>- Entreprise</center>
 
 
<center>Qualité :</center>
 
 
<center>- Basse</center>
 
<center>- Moyenne</center>
 
<center>- Excellente</center>
 
 
<center>Plus la qualité est grande plus le nombre de m² allouer à la création sera élever. Le nombre de m² allouer dépend aussi du type et de l'utilisation. Bref, à vous de choisir ce que vous préférer.</center>
 
<center>La qualité détermine aussi la qualité générale du bâtiment mais cela est une autre histoire.</center>
 
<center>L'icône apparaissant sur la carte dépend aussi de ces trois critères.</center>
 
 
<center>Je choisie un type maison, d'utilisation habitation de qualité excellente.</center>
 
<center>Les informations générale afficher juste en dessous nous indique le prix au m², ainsi que le cout des fondations.</center>
 
 
<center>Une fois cela validé on arrive sur un quadrillage avec une case de remplie.</center>
 
  
 
<center>[[Fichier:286926IMAGE 5.png]]</center>
 
<center>[[Fichier:286926IMAGE 5.png]]</center>
  
  
<center>Cette case c'est la porte.</center>
+
Le point central représentant la porte. On peut distinguer trois parties :
 
 
 
 
<center>Il y a à droite 10 icônes :</center>
 
 
 
 
 
<center>1 - Le crayon qui permet de colorier case par case.</center>
 
<center>2 - Le pot de peinture qui permet de remplir une forme.</center>
 
<center>3 - La gomme qui permet de gommer case par case.</center>
 
<center>4 - Les flèches permettant de se déplacer sur la grille de construction.</center>
 
<center>5 - Pour reset la carte.</center>
 
<center>6 - Ouvre le panel de choix des zone publique/privées.</center>
 
<center>7 - Enregistrer une carte.</center>
 
<center>8 - Télécharger une carte sauvegarder.</center>
 
<center>9 - Ouvre l'aide à la construction.</center>
 
<center>10 - Pour valider la carte.</center>
 
 
 
<center>'''NOUVEAUX RACCOURCIS:</center>
 
  
<center>'''- La touche "F" remplira les cases survolés par le pointeur de la souris.</center>'''
 
<center>'''- La touche "E" les supprimera.'''</center>
 
  
 +
====Informations générales====
 +
Les informations à gauche récapitulent les informations choisies préalablement, le coût  de la construction, la superficie maximale ainsi que la superficie planifiée dans l'outil. Le panel "Habillage" permet de sélectionner une apparence intérieure pour le bâtiment.
 +
====Outils de conception====
 +
; De haut en bas
 +
:Le crayon qui permet de colorier case par case.
 +
:Le pot de peinture qui permet de remplir une forme.
 +
:La gomme qui permet de gommer case par case.
 +
:Les flèches permettant de se déplacer sur la grille de construction.
 +
:Pour reset la carte.
 +
:Ouvre le panel de choix des zone publique/privées.
 +
:Enregistrer une carte.
 +
:Télécharger une carte sauvegarder.
 +
:Ouvre l'aide à la construction.
 +
:Pour valider la carte.
 +
====Carte du bâtiment====
 +
La carte du bâtiment est un quadrillage à colorer, déterminant ainsi les zones accessibles du bâtiment. Notez que les cases colorées représentent le sol, les murs se générant automatiquement à partir des cases non-colorées. Au moyen de l'outil "zone", il est possible de délimiter plusieurs zones :
 +
* La zone publique sera visible de tout ceux qui entre dans le bâtiment
 +
* Les zones privées ne seront visibles que de ceux qui s'y trouvent.
 +
La porte d'accès au bâtiment devra impérativement être adjacente à la zone publique. Toute zone privée doit être reliée à la zone publique, qui ne peut être placée que d'un seul bloc.
 +
Enfin, le plan doit être validé en cliquant sur le bouton "Valider le plan".
 +
===Délimitation des lots===
 +
Après validation du plan, la fenêtre suivant apparaît :
  
 
 
<center>A gauche vous avez trois panels :</center>
 
 
<center>1 - Les informations du bâtiment.</center>
 
<center>2 - Permet de choisir l'habillage du bâtiment (Un seul de disponible en béta.)</center>
 
<center>3 - Le prix du bâtiment ainsi que la superficie habitable.</center>
 
 
<center>On doit accoler OBLIGATOIREMENT à la porte au moins 1 case de terrain publique.</center>
 
 
<center>Une fois cela fait on peut élargir la zone publique (Zone ou tout le monde à accès même sans le digicode.) ou alors créer des zones privées.</center>
 
 
<center>Les zones privées sont les zones où l'on vous demandera d'entrer le digicode au moment d'y entrer si vous en avez installez un.</center>
 
 
<center>[[ Fichier:209384Capturedcran20110803114745.png ]]</center>
 
 
 
<center>Il y à 9 zones privées différentes qui :</center>
 
 
<center>- Auront toutes le même digicode si elles appartiennent à la même maison, mais ne seront pas toutes éclairées en même temps. (Zone éclairer = zone où tu peut voir qui est dedans.)</center>
 
<center>- Permettront à la fin de la validation de créer plusieurs logements/pièces qui pourront avoir chacune leurs digicodes au sein d'un même bâtiment.</center>
 
 
<center>Pour qu'une zone privée puisse être isolée du reste des zones il faut cependant qu'elle soit relier à la zone publique. (Il ne peut y avoir qu'une et une seule zone publique !)</center>
 
 
<center>Conseil pour la création faite le contour de la pièce et utiliser le pot de peinture pour la remplir sa vas plus vite !</center>
 
<center>Ne pas oublié que les cases remplies représentent le sol et non des murs ! Les murs se placeront autour des zones.</center>
 
 
<center>Attention si vous voulez que deux zones soit séparer par un mur il faut laisser au minimum une ligne de case vide pour séparer les deux zones !</center>
 
 
<center>Les portes entre deux pièces sont crées naturellement quant les deux zones sont accolées. Vous pouvez donc choisir la taille des portes reliant vos pièces et couloir. (Hormis pour la porte d'entrer qui reste obligatoirement d'une case.</center>
 
 
<center>Ne pas oublier qu'une case = 1m².</center>
 
 
<center>Une fois la carte terminer cliquer sur le bouton 10 pour valider la carte.</center>
 
<center>Si elle comporte un défaut un message d'erreur s'affichera pour vous dire se qu'il faut changer.</center>
 
<center>Sinon ce panneau s'ouvrira :</center>
 
  
 
<center>[[ Fichier:852657IMAGE 6.png ]]</center>
 
<center>[[ Fichier:852657IMAGE 6.png ]]</center>
  
  
<center>Dans cet exemple il y a deux zones reliées à une zone publique. En cliquant sur "Ajouter une habitation" je pourrais différencier ces deux zones pour créer deux pièces/logements dans le même bâtiment. Ces pièces/logements seront vendus séparément les uns des autres.</center>
+
Dans cet exemple, deux zones sont reliées à une zone publique. En cliquant sur "Ajouter une habitation" il est possible de délimiter le bâtiment en deux lots, qui seront vendus séparément.
 +
Le coût total du bâtiment s'affiche alors (Attention cependant ce coût ne prend pas en compte l'amélioration du terrain).
 +
Après avoir cliqué sur "Terminer", la fenêtre suivante apparaît. Il est alors possible de visualiser le plan du bâtiment et si besoin d'effectuer des modification en revenant sur l'outil de création.
  
<center>Plus haut vous avez le cout total du bâtiment. (Attention cependant ce cout ne prend pas en compte l'amélioration du terrain)</center>
 
 
<center>Pour visualiser le plan du bâtiment ainsi créé et si besoin effectuer des modification en revant en arrière, il suffit de cliquer sur "TERMINER".</center>
 
  
 
<center>[[ Fichier:731799Capturedcran20110803114821.png ]]</center>
 
<center>[[ Fichier:731799Capturedcran20110803114821.png ]]</center>
 
<center>Un clic sur '''[Plan du bâtiment]''' permettra de visualiser cette carte.</center>
 
 
 
<center>[[ Fichier:231396Capturedcran20110803115327.png ]]</center>
 
 
 
<center>Si tout vous convient il vous suffit de cliquer sur "VALIDER" pour créer le bâtiment sinon de cliquer sur "RETOUR" pour y effectuer des modifications.</center>
 
  
  
Ligne 153 : Ligne 90 :
  
  
'''Renseignements supplémentaires :''' Parfois, il arrive que le plan du batiment que l'on vous montre differe du plan du batiment que vous avez defini. Cela arrive lorsque le site de la construction a servi precedemment pour un autre batiment.
+
'''Renseignements supplémentaires :''' Parfois, il arrive que le plan du bâtiment que l'on vous montre diffère du plan du bâtiment que vous avez défini. Cela arrive lorsque le site de la construction a servi précédemment pour un autre bâtiment.
  
Valider un tel plan creera un bug d'affichage ou le batiment aura visiblement la forme de l'ancien plan tandis que le plan du sol sera bel et bien defini par votre nouveau plan.
+
Valider un tel plan créera un bug d'affichage ou le bâtiment aura visiblement la forme de l'ancien plan tandis que le plan du sol sera bel et bien défini par votre nouveau plan.
  
Pour eviter cela:<br />
+
Pour éviter cela:<br />
 
- videz le cache de votre navigateur.<br />
 
- videz le cache de votre navigateur.<br />
- deconnectez-vous<br />
+
- déconnectez-vous<br />
- fermez votre naigateur<br />
+
- fermez votre navigateur<br />
 
- rouvrez le<br />
 
- rouvrez le<br />
 
- reconnectez-vous<br />
 
- reconnectez-vous<br />
 
- refaites votre plan<br />
 
- refaites votre plan<br />
  
Le nouveau [plan du batiment] devrait alors concorder avec celui que vous avez defini. Si cela ne fonctionne pas, recommencez l'operation en changeant de navigateur.
+
Le nouveau [plan du bâtiment] devrait alors concorder avec celui que vous avez defini. Si cela ne fonctionne pas, recommencez l’opération en changeant de navigateur.
  
  
 
==Voir aussi==
 
==Voir aussi==
  
*<strong>[[Logement/Installer un digicode|Installer un digicode]]</strong>
+
*<strong>[[Logement|Comment acquérir un logement ?]]</strong>
 +
 
 +
*<strong>[[Louer un logement|Louer un logement]]</strong>
 +
 
 +
*<strong>[[Meubler son logement|Meubler son logement]]</strong>
  
*<strong>[[Logement/Meubler son logement|Meubler son logement]]</strong>
 
  
*<strong>[[Logement/Utiliser un digicode|Utiliser un digicode]]</strong>
+
[[Catégorie:Guide de jeu]]
 +
[[Catégorie:Bâtiments]]

Version actuelle datée du 7 août 2022 à 13:23

Qui peut créer un bâtiment ?

La construction des bâtiments est du ressort des agences immobilières du secteur dans lequel le bâtiment doit être construit.

Au sein des agences immobilières, seuls les postes type "architecte" sont habilités à utiliser l'outil de construction en fonction du budget qui leur est alloué à cet effet leur permettant l'achat de terrains et la construction effective du bâtiment.

Où créer un bâtiment ?

La construction des bâtiments se fait uniquement sur un terrain adjacent à une rue dont l'agence est propriétaire. Pour vérifier cela, il faut se rendre sur place et utiliser l'outil "Analyser le lieu"


3908674.png


L'analyse donne diverses informations telles la qualité du terrain, ainsi que le propriétaire si le terrain est déjà possédé, le terrain est déclaré comme appartenant au Gouvernement, et un bouton d'achat est alors disponible.


La carte du secteur permet également d'afficher les terrains appartenant à votre agence.


501926Capturedcran20110803113829.png

Créer un bâtiment

La création de bâtiments se fait en deux étapes : la première concerne le terrain et sa mise en valeur (qualité) qui influera sur le bâtiment que vous construirez, la seconde concerne la construction du bâtiment à partir de l'outil de création. Ces deux étapes sont accessibles à partir de l'outil d'analyse du terrain :


463152Capturedcran20110803114103.png


Préparation du terrain

Après achat du terrain, il est possible de le revendre ou d'améliorer sa qualité contre des crédits à partir de l'outil d'analyse. La qualité du terrain influe sur :

  • Le nombre de points de formes restitués avec l'action repos
  • La surface (en m²) constructible maximale, qui est également dépendante d'autres facteurs, comme expliqué après.
  • Pour les logements et les cercles (privés), l'aspect extérieur que prendra le bâtiment sur la carte de la ville.

Construction

Après avoir choisi le bouton "construire", une fenêtre apparait permettant de choisir :


914706IMAGE 4.png


  • Le Type : entre Maison, ne pouvant contenir qu'une seule zone et Immeuble, pouvant contenir jusqu'à 9 zones. Il est à noter que la surface maximale d'un immeuble est supérieure à celle d'une maison à qualité équivalente.
  • L'Utilisation : entre "Logement", "Entreprise" et "Cercle". Pour un logement, le rachat par un particulier suffit pour l'aménager. Quant aux deux autres, il est nécessaire d'obtenir une licence auprès de la Direction de l'Administration Impériale/Direction de l'Administration Rebelle pour l'aménagement du bâtiment.
  • La Qualité : il est possible de choisir la qualité finale du terrain sur lequel le bâtiment sera construit en fonction de la qualité initiale du terrain. Notez qu'il n'est possible de construire un bâtiment de qualité supérieure au terrain sur lequel il est construit.

Après validation, la fenêtre de construction à proprement parler s'affiche.

Outil de construction

L'outil de construction se présente sous la forme suivante :


286926IMAGE 5.png


Le point central représentant la porte. On peut distinguer trois parties :


Informations générales

Les informations à gauche récapitulent les informations choisies préalablement, le coût de la construction, la superficie maximale ainsi que la superficie planifiée dans l'outil. Le panel "Habillage" permet de sélectionner une apparence intérieure pour le bâtiment.

Outils de conception

De haut en bas
:Le crayon qui permet de colorier case par case.
:Le pot de peinture qui permet de remplir une forme.
:La gomme qui permet de gommer case par case.
:Les flèches permettant de se déplacer sur la grille de construction.
:Pour reset la carte.
:Ouvre le panel de choix des zone publique/privées.
:Enregistrer une carte.
:Télécharger une carte sauvegarder.
:Ouvre l'aide à la construction.
:Pour valider la carte.

Carte du bâtiment

La carte du bâtiment est un quadrillage à colorer, déterminant ainsi les zones accessibles du bâtiment. Notez que les cases colorées représentent le sol, les murs se générant automatiquement à partir des cases non-colorées. Au moyen de l'outil "zone", il est possible de délimiter plusieurs zones :

  • La zone publique sera visible de tout ceux qui entre dans le bâtiment
  • Les zones privées ne seront visibles que de ceux qui s'y trouvent.

La porte d'accès au bâtiment devra impérativement être adjacente à la zone publique. Toute zone privée doit être reliée à la zone publique, qui ne peut être placée que d'un seul bloc. Enfin, le plan doit être validé en cliquant sur le bouton "Valider le plan".

Délimitation des lots

Après validation du plan, la fenêtre suivant apparaît :


852657IMAGE 6.png


Dans cet exemple, deux zones sont reliées à une zone publique. En cliquant sur "Ajouter une habitation" il est possible de délimiter le bâtiment en deux lots, qui seront vendus séparément. Le coût total du bâtiment s'affiche alors (Attention cependant ce coût ne prend pas en compte l'amélioration du terrain). Après avoir cliqué sur "Terminer", la fenêtre suivante apparaît. Il est alors possible de visualiser le plan du bâtiment et si besoin d'effectuer des modification en revenant sur l'outil de création.


731799Capturedcran20110803114821.png




Renseignements supplémentaires : Parfois, il arrive que le plan du bâtiment que l'on vous montre diffère du plan du bâtiment que vous avez défini. Cela arrive lorsque le site de la construction a servi précédemment pour un autre bâtiment.

Valider un tel plan créera un bug d'affichage ou le bâtiment aura visiblement la forme de l'ancien plan tandis que le plan du sol sera bel et bien défini par votre nouveau plan.

Pour éviter cela:
- videz le cache de votre navigateur.
- déconnectez-vous
- fermez votre navigateur
- rouvrez le
- reconnectez-vous
- refaites votre plan

Le nouveau [plan du bâtiment] devrait alors concorder avec celui que vous avez defini. Si cela ne fonctionne pas, recommencez l’opération en changeant de navigateur.


Voir aussi