Secteurs : Différence entre versions
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− | Le Secteur Un est loyal à l'idéologie de l'Empire, reconnaissant en Cirius Enclism le sauveur de l'Humanité et maître incontesté de la ville de DreadCast dont il est le fondateur. | + | Le Secteur Un est loyal à l'idéologie de l'Empire, reconnaissant en Cirius Enclism le sauveur de l'Humanité et maître incontesté de la ville de DreadCast dont il est le fondateur. Le secteur est basé sur la loi et l'ordre, en tout points, et l'adversité criminelle est fortement réprimée. L'idéologie de l'Empereur à divisé la secteur en deux "parties" sociales. En tout premier, les loyalistes, Nobles et autres citoyens modèles, ce sont principalement eux qui font bouger les choses, seul les personnes loyales en vers l'Empereur ont du pouvoir; de l'autre côté, les criminels, traités comme des rebelles, n'importe qui peu leurs marcher dessus, la plupart des choses leurs sont interdites, rendant le secteur difficile pour toutes personnes déloyales à l'Empereur et au secteur.<br /> |
+ | Les dirigeants du secteur sont les Nobles, les Hauts-Dignitaires, et l'Ambassadeur, qui décident de beaucoup de choses. L'idéologie de l'Empereur est parfois contestée, pour une seule raison, c'est loin d'être égal, mais c'est l'idéologie du secteur, les loyaux deviennent quelque chose, les résistants sont purement et simplement considérés comme des menaces, et supprimés, en général ce sont des personnes au courant de ce qui se cache derrière tout ça, ceux qui ont compris le système, car pour préserver le gouvernement, il y a des secrets pour protéger le secteur, et qui est au courant d'un secret et qui s'y oppose est une menace.<br /> | ||
+ | Dès l'arrivée des nouveaux habitants, on les incites à passer du côté "modèle", en travaillant dans des organisations impériales, principalement aux Services Techniques de la Ville, ce qui explique l'abondance inégalable d'employé dans cette organisation.<br /> | ||
+ | La menace pour les criminels ? Le Cercle De l'Orient, la force de police impériale, l'armée intérieure du secteur, qui fait régner loi et ordre, mais c'est bien plus qu'une force de police, c'est devenu une armée d'occupation, supprimant avec efficacité toutes les menaces.<br /> | ||
+ | Cependant, avec l'arrivée abondante de population, le Cercle De l'Orient ne pourrait en aucun cas protéger chacun, le secteur est donc divisé en deux zone, la haute ville, zone hautement sécurisée ou les criminels sont arrêtés et les règlements très sévères. Le secteur a donc modifié ses lois, le Cercle De l'Orient étant retiré de la mission de protection individuelle, chaque personnes est donc chargée d'assurer sa protection et celle de ses biens. |
Version du 7 décembre 2012 à 17:59
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Les Secteurs à Dreadcast
La Nouvelle Ville de Dreadcast est actuellement fondée de trois Secteurs : Le Secteur Impérial (Secteur Un), le Secteur des souterrains (Secteur Deux), et le Secteur Rebelle (Secteur trois). Avant la catastrophe, l'Ancienne Ville était formée de neuf secteurs.
Secteur un
Le Secteur Un est loyal à l'idéologie de l'Empire, reconnaissant en Cirius Enclism le sauveur de l'Humanité et maître incontesté de la ville de DreadCast dont il est le fondateur. Le secteur est basé sur la loi et l'ordre, en tout points, et l'adversité criminelle est fortement réprimée. L'idéologie de l'Empereur à divisé la secteur en deux "parties" sociales. En tout premier, les loyalistes, Nobles et autres citoyens modèles, ce sont principalement eux qui font bouger les choses, seul les personnes loyales en vers l'Empereur ont du pouvoir; de l'autre côté, les criminels, traités comme des rebelles, n'importe qui peu leurs marcher dessus, la plupart des choses leurs sont interdites, rendant le secteur difficile pour toutes personnes déloyales à l'Empereur et au secteur.
Les dirigeants du secteur sont les Nobles, les Hauts-Dignitaires, et l'Ambassadeur, qui décident de beaucoup de choses. L'idéologie de l'Empereur est parfois contestée, pour une seule raison, c'est loin d'être égal, mais c'est l'idéologie du secteur, les loyaux deviennent quelque chose, les résistants sont purement et simplement considérés comme des menaces, et supprimés, en général ce sont des personnes au courant de ce qui se cache derrière tout ça, ceux qui ont compris le système, car pour préserver le gouvernement, il y a des secrets pour protéger le secteur, et qui est au courant d'un secret et qui s'y oppose est une menace.
Dès l'arrivée des nouveaux habitants, on les incites à passer du côté "modèle", en travaillant dans des organisations impériales, principalement aux Services Techniques de la Ville, ce qui explique l'abondance inégalable d'employé dans cette organisation.
La menace pour les criminels ? Le Cercle De l'Orient, la force de police impériale, l'armée intérieure du secteur, qui fait régner loi et ordre, mais c'est bien plus qu'une force de police, c'est devenu une armée d'occupation, supprimant avec efficacité toutes les menaces.
Cependant, avec l'arrivée abondante de population, le Cercle De l'Orient ne pourrait en aucun cas protéger chacun, le secteur est donc divisé en deux zone, la haute ville, zone hautement sécurisée ou les criminels sont arrêtés et les règlements très sévères. Le secteur a donc modifié ses lois, le Cercle De l'Orient étant retiré de la mission de protection individuelle, chaque personnes est donc chargée d'assurer sa protection et celle de ses biens.