Réparation d'objet : Différence entre versions

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(Restructuration et compléments)
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L'infoBox nous donne des informations sur l'état de l'objet. Quand l'état est à 0, l'objet est cassé et il ne peut plus être utilisé.
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Parfois, même toujours, vos objets vont s’abîmer, et si vous voulez éviter d'en racheter, il va falloir les réparer.
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=L'usure des objets=
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L'infoBox nous donne des informations sur l'état de l'objet. L'état vous indique le degré de destruction de votre objet. Quand l'état est à 0, l'objet est cassé et il ne peut plus être utilisé, il faudra donc comme dit précédemment, vous allez devoir le réparer pour ne pas en être obligé d'en acheter un autre...
  
 
On peut rapidement savoir où en est l'état d'un objet en le regardant dans l'inventaire.
 
On peut rapidement savoir où en est l'état d'un objet en le regardant dans l'inventaire.
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==Avant la réparation==
 
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Pour réparer un objet, vous avez besoin du meuble "atelier" : [[Fichier:Meubles 76.png]]<br />
 
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Cliquez sur l'atelier pour ouvrir la fenêtre de réparation, c'est ici que, comme son nom l'idique, vous allez pouvoir réparer vos objet:<br />
Cliquez sur l'atelier pour ouvrir la fenêtre de réparation:<br />
 
 
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Déplacez l'objet à réparer dans la case, et vous pourrez sélectionner le nombre de points que vous voulez redonner à l'objet ( plus vous voulez rajouter de points, et plus ça vous coûtera de point de forme ) et pour finir, vous cliquez sur réparer.
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Déplacez l'objet à réparer dans la case centrale, et vous pourrez sélectionner le nombre de points (L'état de votre objet) que vous voulez lui redonner ( plus vous voulez rajouter de points, et plus ça vous coûtera de point de forme ) et pour finir, vous cliquez sur réparer.
 
 
J'ai décidé de redonné 25 point d’état à mon arme car je n'avais pas assez de forme pour lui en redonner plus.
 
  
 
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==Après la réparation==
Voilà le résultat :  
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J'ai décidé de redonné 25 point d’état à mon arme car je n'avais pas assez de forme pour lui en redonner plus.<br />
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On ne peut pas réparer les objets à l'infini. Chaque réparations apportent à l'objet de la "casse durable". La casse durable est un effet secondaire qui se traduit par une baisse de l’état max de l'objet.<br />
On ne peut pas réparer les objets à l'infini. Chaque réparation apporte à l'objet de la "casse durable". Elle se traduit par une baisse de l’état max de l'objet.<br />
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Avant la réparation, mon épée avait 38/179 points d'état ; maintenant, elle en possède 63/177, notez la légère casse durable.<br />
Avant la réparation, mon épée avait 38/179 ; maintenant, elle possède 63/177.<br />
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Les meilleurs ingénieurs et techniciens de la ville peuvent grandement limiter la "casse durable" lorsque qu'ils font une réparation, donc n’hésitez pas à faire appel à eux si vous possédez des objets rares.
Les meilleurs ingénieurs de la ville peuvent grandement limiter la "casse durable" lorsque qu'ils font une réparation, donc n’hésitez pas à faire appel à eux si vous possédez des objets rares.
 
  
  
===Informations supplémentaire===
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=Notes et Informations supplémentaire=
On ne peut pas descendre en dessous de 5% de casse durable.<br />
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-On ne peut pas descendre en dessous de 5% de casse durable.<br />
Lorsque l'on répare un objet, par exemple des booster qui ont un état de 50/65, avec 5% de casse durable, les 5% concerne l'état max des booster.
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-Lorsque l'on répare un objet, par exemple des booster qui ont un état de 50/65, avec 5% de casse durable, les 5% concerne l'état max des booster.<br />
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-Il existe différents moyens de réparer plus efficacement, en limitant la casse durable, et en s'épuisant moins, mais pour des raisons de Rôle Play, ces moyens ne seront pas abordés dans cet article et sont à découvrir dans le jeu.

Version du 29 avril 2013 à 10:59

Parfois, même toujours, vos objets vont s’abîmer, et si vous voulez éviter d'en racheter, il va falloir les réparer.

L'usure des objets

L'infoBox nous donne des informations sur l'état de l'objet. L'état vous indique le degré de destruction de votre objet. Quand l'état est à 0, l'objet est cassé et il ne peut plus être utilisé, il faudra donc comme dit précédemment, vous allez devoir le réparer pour ne pas en être obligé d'en acheter un autre...

On peut rapidement savoir où en est l'état d'un objet en le regardant dans l'inventaire.

301482Epeus.jpg => L'objet est fortement endommagé
378167Epecass.jpg => L'objet est cassé ( Etat: 0/* )

La réparation

Avant la réparation

Pour réparer un objet, vous avez besoin du meuble "atelier" : Meubles 76.png
- Cliquez ici pour savoir comment installer un meuble -

Cliquez sur l'atelier pour ouvrir la fenêtre de réparation, c'est ici que, comme son nom l'idique, vous allez pouvoir réparer vos objet:
192006rparationobjet.jpg

Déplacez l'objet à réparer dans la case centrale, et vous pourrez sélectionner le nombre de points (L'état de votre objet) que vous voulez lui redonner ( plus vous voulez rajouter de points, et plus ça vous coûtera de point de forme ) et pour finir, vous cliquez sur réparer.

Après la réparation

J'ai décidé de redonné 25 point d’état à mon arme car je n'avais pas assez de forme pour lui en redonner plus.
Voilà le résultat :

793518Eperpar.jpg

On ne peut pas réparer les objets à l'infini. Chaque réparations apportent à l'objet de la "casse durable". La casse durable est un effet secondaire qui se traduit par une baisse de l’état max de l'objet.
Avant la réparation, mon épée avait 38/179 points d'état ; maintenant, elle en possède 63/177, notez la légère casse durable.
Les meilleurs ingénieurs et techniciens de la ville peuvent grandement limiter la "casse durable" lorsque qu'ils font une réparation, donc n’hésitez pas à faire appel à eux si vous possédez des objets rares.


Notes et Informations supplémentaire

-On ne peut pas descendre en dessous de 5% de casse durable.
-Lorsque l'on répare un objet, par exemple des booster qui ont un état de 50/65, avec 5% de casse durable, les 5% concerne l'état max des booster.
-Il existe différents moyens de réparer plus efficacement, en limitant la casse durable, et en s'épuisant moins, mais pour des raisons de Rôle Play, ces moyens ne seront pas abordés dans cet article et sont à découvrir dans le jeu.