Pulseur : Différence entre versions

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''Cette petite arme de poche permet de tirer vite et bien dans des conditions plus que mauvaises. Sa portée reste très moyenne, et ses dégâts limités, la marge de dégâts reste très restreinte et vous savez toujours plus ou moins l'efficacité de vos cartouches lors d'une touche. Le recul reste un petit défaut qu'il faudra maîtriser en repérant bien vos adversaire.''
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''Cette petite arme de poche permet de tirer vite et bien dans des conditions plus que mauvaises. Sa portée reste très moyenne, et ses dégâts limités, la marge de dégâts reste très restreinte et vous savez toujours plus ou moins l'efficacité de vos cartouches lors d'une touche. Le recul reste un petit défaut qu'il faudra maîtriser en repérant bien vos adversaires.''
  
 
==Anecdotes==
 
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Version du 27 septembre 2014 à 16:50

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Pour plus d'informations sur les objets, référez-vous à la Catégorie:Objets
Pulseur
http://www.dreadcast.net/images/objets/pulseur.png
Puissance d'attaque
Dégâts 16-6
Portée 4 case(s)
Modes modesmodes 1
Technique
Etat max. 115
Techno max. 340
Munitions
Type Cartouches d'énergie pour Pulseur
Capacité 3
Limitations
Prise 1 main(s)
Compétences perceptionperception Perception 80
agiliteagilite Agilité 80
Liste des armes de Dreadcast

Description

Condense l'énergie pour faire des trous de taille plus que raisonnable.

Genèse

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Caractéristiques techniques

Cette petite arme de poche permet de tirer vite et bien dans des conditions plus que mauvaises. Sa portée reste très moyenne, et ses dégâts limités, la marge de dégâts reste très restreinte et vous savez toujours plus ou moins l'efficacité de vos cartouches lors d'une touche. Le recul reste un petit défaut qu'il faudra maîtriser en repérant bien vos adversaires.

Anecdotes

Vide