Guide du nouvel arrivant

De Wiki de Dreadcast
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Voici une sorte de guide pour tous les nouveaux.
Il sera le plus neutre possible et exposera le maximum d'aides et de solutions.

L'arrivée dans la ville...

Quittez tout de suite la rue et partez en direction du CIPE pour trouver un travail.
La premier chose à faire est d'en trouver un (je vous conseille si vous le pouvez de prendre contact avec des anciens qui accepteront de vous aider).
Ensuite votre personnage va se dessiner au fil des jours vous avez plusieurs "routes" disponibles : soit votre personnage essaie de se créer une histoire autour de Dreadcast soit c’est Dreadcast qui tracera l’histoire de votre personnage.
Les actions que vous accomplirez au début (bonnes ou mauvaises) impacterons probablement le futur de votre personnage.
Je m’explique. Si vous commencez par tuer, voler, piller inévitablement votre personnage aura tout d’abord un certain nombre d’ennemis, et son karma sera lui aussi mauvais, c’est l’histoire d’un malfrat que vous serez en train de créer et inversement si vous accomplissez de meilleures actions.
Dans tous les cas, quel que soit votre choix, sachez qu’il faudra survivre et persévérer dans ce monde cyberpunk qu’est Dreadcast.
Nous pouvons trouver avantages et inconvénients dans chacune des solutions.
Cette partie sera détaillée dans un autre article.
La deuxième chose à faire après avoir trouvé un travail est d'obtenir un logement. En effet vous pourrez trouver facilement un logement en location: soit en faisant marcher vos contacts, soit en vous rapprochant d’une agence immobilière.
La rue n’est pas un endroit sûr, évitez-là donc au maximum.
Il vaut mieux aller discuter sur les salons des diverses entreprises, pour y apprendre diverses choses, et ne pas risquer sa vie inutilement...


Les différentes manières d'évoluer

Une fois que vous vous êtes familiarisé avec l'utilisation des différents menus et autres onglets, vous avez désormais un logement un travail, l'histoire débute donc ici.
En effet, maintenant vous devez faire preuve de diplomatie et de courtoisie, que ce soit honnête ou non vous êtes obligé de passer par là pour arriver à rencontrer un certain nombre de personnes.


Vous allez devoir trouver un but à votre personnage:

L'argent, la gloire, le sexe, la science, la religion, le meurtre gratuit, la traque de bandit, la cuisine, la haute couture, cassé des couples... enfin tout ce que vous voulez, mais c'est important.


Faites bien attention aux rencontres, elles sont plus ou moins efficaces.
Sachez que dans cette citée, faire parler de soit, ou tuer des personnes, ou encore être un très bon politicien, font partis des objectif à atteindre pour la plupart d'entre nous.
De plus, et je terminerais ce paragraphe par ça, beaucoup de personnes sont prêtes à tout pour réussir à grimper dans l'échelle sociale.

Après vous êtes entourés de personnes recommandables ou non vous allez pouvoir commencer la quête du GRAAL.


La quête du GRAAL

Cette quête est pour moi le but que chacun veut atteindre, quel qu'il soit, bon ou mauvais, elle se définie par :

  • Monter en compétences (Chacun veut avoir les compétences nécessaire pour porter des équipements/armes ayant des prérequis par exemple, pour montrer qu'il peut très bien se défendre au même titre que le premier du classement...)
  • Grimper l'échelle sociale (Chacun aimerais un jour voir apparaitre son nom dans par exemple, le DC NEWS notre journal préféré.

Quelque soit l'action qu'il ait fait, tout le monde aimerais être connu et reconnu, au sein de la communauté, être élu plus grand criminel, ou au contraire le meilleur politicien de tous les temps, tout le monde aimerait gagné en notoriété, grimper de statut social, bref quelque soit l'action que vous menez c'est un pas en avant ou en arrière pour votre personnage mais en tous cas c'est l'histoire de votre personnage qui progresse.


Les limites

Il y a bien entendu des limites, vous ne devez pas vous soustraire au background écrit par le M.J du jeu.

Par exemple :

Les plantes sont de synthèses.
Il y'a des véhicules, mais presque personne en a.
Si vous êtes en S.R vous détestez l'Empire.
Si vous êtes en SI vous croyez en l'Empereur.
On ne voit pas le ciel de D.C, la ville est recouverte de nuage, brouillard nuage de gaz farin.
Vous ne souvenez pas de votre passé, votre personnage à été créé donc il en a pas.
90% des femelles de toute race sont stériles. Une humaine peut enfanter avec n'importe quelle race.
Une non-humaine ne peut enfanter qu'avec un humain ou quelqu'un de sa race.
Vous ne pouvez imposer à quelqu'un de faire quelque en disant, /me lui tire les cheveux et le fait tomber.
Il faut écrire /me lui tire les cheveux en espérant qu'il tombe.
Plus d'info sur le rp forcé : Ici.
L'eau est très précieuse plus que l'alcool, piscine et autre n'existe que si vous êtes très très riche.Les murs sont extrêmement hauts, impossible de voir par dessus.. sauf peut-être depuis la pointe de la tour de l'Ambassade du secteur un. Mais encore une fois, le smog brouille énormément le tout.
On ne peut pas sortir de la ville, sauf dans des cas extrêmes encadrés par le MJ.
À l'est du secteur impérial, et à l'ouest du secteur rebelle, il n'y a pas de mur, seulement les vagues lumières de l'autre secteur, loin, au travers d'un brouillard épais, les radiations y sont si fortes qu'il n'est pas possible d'aller dans cette direction sans mourir rapidement.
Les habitants du SI ne veulent PAS aller dehors, peut importe lequel, leur pensées divergent ou refusent cette option.


Le mot de la fin

DC est un jeu de rôleplay ouvert avec que des joueurs, pas de personnage non jouant ( de bot )

Alors amusez vous, créé la maison de vos rêves, votre gang cruel, vos rituels de sectes exorciste, votre bar préféré, vos recherches sur la lobotomie frontale, ou encore l'effet sur un elfe de se faire embrasser par un nain !