Corporatisme : Différence entre versions

De Wiki de Dreadcast
Aller à : navigation, rechercher
m (Secteur Rebelle (Secteur Deux))
m (Armacham Corporation)
Ligne 5 : Ligne 5 :
 
===Armacham Corporation===
 
===Armacham Corporation===
  
''L'Origine d'Armacham remonte à l'époque de l'ancienne ville (DreadCast V.2). À ses débuts l'entreprise ne possédait qu'un Centre de Recherche, une [[Usine de Production]] et deux Magasins, mais les difficultés économiques persistant le Groupe dû rapidement re-concentrer ses efforts sur la recherche technologique de pointe.
+
'' L'Origine d'Armacham remonte à l'époque de l'ancienne ville (DreadCast V.2). À ses débuts   l'entreprise ne possédait qu'un Centre de Recherche, une [[Usine de Production]] et deux Magasins, mais les difficultés économiques persistant le Groupe dû rapidement re-concentrer ses efforts sur la recherche technologique de pointe.
  
Dès lors, seule la filiale technologique, dans un premier temps nommée Armacham Research, puis Armacham Industries, bénéficia d'importants financements afin de proposer au peuple de DreadCast des équipements cybernétiques et biens de consommation haut de gamme.
+
Dès lors, seule la filiale technologique, dans un premier temps nommée Armacham Research,  
 
+
puis Armacham Industries, bénéficia d'importants financements afin de proposer au peuple  
Leader incontesté de l'innovation technologique pendant plus de 95 années Impériales, Armacham Industries travailla en collaboration avec de nombreux partenaires prestigieux, tels que le Gouvernement Impérial, les Cercles Pro-Impérialistes ainsi que diverses entreprises, mais cessa toute activité suite au cataclysme ayant frappé DreadCast en l'an 233.
+
de DreadCast des équipements cybernétiques et biens de consommation haut de gamme.
 
+
Quelques années plus tard, Armacham fut reconstruit en même temps que la nouvelle ville par les Pro-Impérialiste Hallon et Horus. La corporation fut tenue par 4 actionnaires : Hallon, Halo, Horus et Trace Eliott. Et dirigée dirigé par un Conseil de Directeurs Généraux (Conseil des neuf) ainsi que des Directeurs de Filiale.
+
Leader incontesté de l'innovation technologique pendant plus de 95 années Impériales,  
Avec la disparition de certains actionnaires, Armacham est à présent détenu par les deux actionnaires restants. Et dirigé par un Conseil d'Administration ( Conseil des cinq ) ainsi que le Conseil de Direction.
+
Armacham Industries travailla en collaboration avec de nombreux partenaires prestigieux,  
 
+
tels que le Gouvernement Impérial, les Cercles Pro-Impérialistes ainsi que diverses
Armacham Corporation est à ce jour l'une des plus influentes et la plus riche Corporation du Secteur Impérialiste. Elle est composée de 9 filiales et d'une centaine d'employés. Un pilier économique inébranlable et inégalable dans notre cité.
+
entreprises, mais cessa toute activité suite au cataclysme ayant frappé DreadCast en l'an 233.
''
+
 
+
Quelques années plus tard, Armacham fut reconstruit en même temps que la nouvelle ville par
<div style="text-align:right;">Extrait d'un panneau d'affichage, Cercle Armacham, 77 Rue Imponite</div>
+
les Pro-Impérialiste Hallon et Horus. La corporation fut tenue par 4 actionnaires : Hallon,
 +
Halo, Horus et Trace Eliott. Et dirigée dirigé par un Conseil de Directeurs Généraux (Conseil
 +
des neuf) ainsi que des Directeurs de Filiale.
 +
Avec la disparition de certains actionnaires, Armacham est à présent détenu par les deux
 +
actionnaires restants. Et dirigé par un Conseil d'Administration ( Conseil des cinq ) ainsi
 +
que le Conseil de Direction.
 +
 +
Armacham Corporation est à ce jour l'une des plus influentes et la plus riche Corporation du
 +
Secteur Impérialiste. Elle est composée de 9 filiales et d'une centaine d'employés.  
 +
Un pilier économique inébranlable et inégalable dans notre cité.''
 +
{{droite}}Extrait d'un panneau d'affichage, Cercle Armacham, 77 Rue Imponite{{/droite}}
  
 
===Sins7 Corporation===
 
===Sins7 Corporation===

Version du 18 novembre 2012 à 17:10

Le Corporatisme à DreadCast

Secteur Loyaliste (Secteur Un)

Armacham Corporation

L'Origine d'Armacham remonte à l'époque de l'ancienne ville (DreadCast V.2). À ses débuts l'entreprise ne possédait qu'un Centre de Recherche, une Usine de Production et deux Magasins, mais les difficultés économiques persistant le Groupe dû rapidement re-concentrer ses efforts sur la recherche technologique de pointe.

Dès lors, seule la filiale technologique, dans un premier temps nommée Armacham Research, 
puis Armacham Industries, bénéficia d'importants financements afin de proposer au peuple 
de DreadCast des équipements cybernétiques et biens de consommation haut de gamme.

Leader incontesté de l'innovation technologique pendant plus de 95 années Impériales, 
Armacham Industries travailla en collaboration avec de nombreux partenaires prestigieux, 
tels que le Gouvernement Impérial, les Cercles Pro-Impérialistes ainsi que diverses
entreprises, mais cessa toute activité suite au cataclysme ayant frappé DreadCast en l'an 233.

Quelques années plus tard, Armacham fut reconstruit en même temps que la nouvelle ville par
les Pro-Impérialiste Hallon et Horus. La corporation fut tenue par 4 actionnaires : Hallon,
Halo, Horus et Trace Eliott. Et dirigée dirigé par un Conseil de Directeurs Généraux (Conseil
des neuf) ainsi que des Directeurs de Filiale.
Avec la disparition de certains actionnaires, Armacham est à présent détenu par les deux  
actionnaires restants. Et dirigé par un Conseil d'Administration ( Conseil des cinq ) ainsi
que le Conseil de Direction.

Armacham Corporation est à ce jour l'une des plus influentes et la plus riche Corporation du
Secteur Impérialiste. Elle est composée de 9 filiales et d'une centaine d'employés. 
Un pilier économique inébranlable et inégalable dans notre cité.

Extrait d'un panneau d'affichage, Cercle Armacham, 77 Rue Imponite


Sins7 Corporation

Consortium Requiem

Indépendants

Secteur Rebelle (Secteur Trois)