Azmat : Différence entre versions

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==Caractéristiques techniques==
 
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''Cette arme peu utilisée en ville à une cadence de tir soutenue mais une portée moyenne. Vous aurez un peu de mal à la garder en bon état pendant de long combats, mais les touches sont généralement plutôt bonnes, et la décharge énergétique libérée est plutôt grande. Cette arme reste peu fiable basiquement, mais avec quelques gadgets, elle peut devenir redoutable.''
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''Cette arme peu utilisée en ville à une cadence de tir soutenue mais une portée moyenne. Vous aurez un peu de mal à la garder en bon état pendant de longs combats, mais les touches sont généralement plutôt bonnes, et la décharge énergétique libérée est plutôt grande. Cette arme reste peu fiable basiquement, mais avec quelques gadgets, elle peut devenir redoutable.''
  
 
==Anecdotes==
 
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Version du 27 septembre 2014 à 16:44

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Pour plus d'informations sur les objets, référez-vous à la Catégorie:Objets
Azmat
http://www.dreadcast.net/images/objets/azmat.png
Puissance d'attaque
Dégâts 9-15
Portée 2 case(s)
Modes modesmodes 2
Technique
Etat max. 90
Techno max. 320
Munitions
Type Cartouches d'énergie hybride
Capacité 6
Limitations
Prise 1 main(s)
Liste des armes de Dreadcast

Description

Arme à impulsion sonique de cadence de tir rapide.

Genèse

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Caractéristiques techniques

Cette arme peu utilisée en ville à une cadence de tir soutenue mais une portée moyenne. Vous aurez un peu de mal à la garder en bon état pendant de longs combats, mais les touches sont généralement plutôt bonnes, et la décharge énergétique libérée est plutôt grande. Cette arme reste peu fiable basiquement, mais avec quelques gadgets, elle peut devenir redoutable.

Anecdotes

Vide