Agrimensor : Différence entre versions

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==Caractéristiques techniques==
 
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''L'Agrimensor est une arme de corps à corps surpuissante, elle pourfend tout sur son passage. Elle est faite pour les combattants forts et expérimentés, son poids représenterait un handicap pour toute personne non entrainée.''
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''L'Agrimensor est une arme de corps à corps surpuissante, elle pourfend tout sur son passage. Elle est faite pour les combattants forts et expérimentés, son poids représenterait un handicap pour toute personne non entraînée. Cette épée est donc une arme à redouter et à fuir, mais on dit qu'il est inutile de courir, lorsqu’il est l'heure de mourir... Vous aurez un peu de mal à vous déplacer avec, et vous serez moins précis, mais vous serez redoutable au corps à corps. Sa lame est sculptée pour faire mal lors de coup rapides, et compenser le manque de force éventuel.''
''Cette épée est donc une arme à redouter et à fuir, mais on dit qu'il est inutile de courir, lorsqu’il est l'heure de mourir...''
 
  
 
==Anecdotes==
 
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Version du 15 décembre 2013 à 13:00

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Agrimensor
http://www.dreadcast.net/images/objets/agrimensor.png
Puissance d'attaque
Dégâts degatsdegats 50-90
Technique
Etat max. durabilitedurabilite 120
Techno max. technotechno 0
Limitations
Prise 2 main(s)
Compétences forceforce Force 150
Effets
Effets agilite_redagilite_red Agilité -20
vitesse_redvitesse_red Vitesse -1
Liste des armes de Dreadcast

Description

Inutile de courir, il est l'heure de mourir.

Genèse

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Caractéristiques techniques

L'Agrimensor est une arme de corps à corps surpuissante, elle pourfend tout sur son passage. Elle est faite pour les combattants forts et expérimentés, son poids représenterait un handicap pour toute personne non entraînée. Cette épée est donc une arme à redouter et à fuir, mais on dit qu'il est inutile de courir, lorsqu’il est l'heure de mourir... Vous aurez un peu de mal à vous déplacer avec, et vous serez moins précis, mais vous serez redoutable au corps à corps. Sa lame est sculptée pour faire mal lors de coup rapides, et compenser le manque de force éventuel.

Anecdotes

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