Dans Dreadcast, les armes sont utiles au sein de combat, pour leur capacité d'attaque, de défense, ou les améliorations de compétences qu'elles confèrent.
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Armes de contact
Couteaux
Nom
|
Dégâts
|
Prise
|
Pv max.
|
Techno max.
|
Disponibilité
|
Bistouri
|
2-10
|
2 mains
|
100
|
60
|
Tous secteurs
|
Dague énergétique
|
17-25
|
1 main
|
150
|
350
|
Objet premium
|
Kanuf
|
6-22
|
1 main
|
100
|
50
|
Tous secteurs
|
Gants
Epées
Protections
Nom
|
Dégâts
|
Prise
|
Pv max.
|
Techno max.
|
Disponibilité
|
Bouclier
|
4-6
|
1 main
|
250
|
120
|
Tous secteur
|
Bouclier énergétique
|
1-3
|
1 main
|
120
|
400
|
Tous secteur
|
Divers
Armes de tir
Armes à poudre
Nom
|
Dégâts
|
Portée
|
Prise
|
Pv max.
|
Techno max.
|
Disponibilité
|
City Eagle
|
8-28
|
3
|
1 main
|
150
|
450
|
Tous secteur
|
Double revolver calibre .32
|
9-13
|
2
|
1 main
|
110
|
150
|
Secteur Rebelle
|
FI2615
|
12-24
|
6
|
2 mains
|
140
|
140
|
Secteur Impérial
|
Fusil Lincoln
|
16-40
|
9
|
2 mains
|
200
|
450
|
Objet premium
|
Fusil T31
|
16-40
|
3
|
2 mains
|
80
|
200
|
Secteur Rebelle
|
Haka 47
|
2-30
|
4
|
2 mains
|
300
|
60
|
Secteur Rebelle
|
Magnum à lunette
|
11-23
|
4
|
1 main
|
70
|
700
|
Objet premium
|
Pistolet 9mm
|
4-14
|
2
|
1 main
|
120
|
300
|
Tous secteur
|
Pistolet à billes
|
2-4
|
1
|
1 main
|
200
|
50
|
Tous secteur
|
Revolver calibre .32
|
10-16
|
2
|
1 main
|
110
|
230
|
Secteur Impérial
|
Revolver calibre .40
|
12-18
|
3
|
1 main
|
130
|
550
|
Tous secteur
|
Sulfateuse
|
6-30
|
5
|
2 mains
|
350
|
180
|
Objet premium
|
XVI
|
10-20
|
6
|
2 mains
|
100
|
280
|
Secteur Impérial
|
Armes à énergie
Nom
|
Dégâts
|
Portée
|
Prise
|
Pv max.
|
Techno max.
|
Disponibilité
|
Flingue plasma
|
18-24
|
2
|
1 main
|
130
|
550
|
Objet premium
|
Fusil laser
|
36-40
|
12
|
2 mains
|
145
|
490
|
Tous secteur
|
Fusil plasma
|
2-50
|
4
|
2 mains
|
85
|
150
|
Tous secteur
|
Gatling laser
|
20-30
|
4
|
2 mains
|
100
|
400
|
Tous secteur
|
Pulseur
|
16-20
|
3
|
1 main
|
115
|
480
|
Tous secteur
|
Railgun
|
10-70
|
10
|
2 mains
|
40
|
550
|
Objet premium
|
V42J4
|
20-28
|
7
|
2 mains
|
120
|
300
|
Secteur Impérial
|
Armes à projectiles
Nom
|
Dégâts
|
Portée
|
Prise
|
Pv max.
|
Techno max.
|
Disponibilité
|
Arbalète automatique
|
9-17
|
4
|
1 main
|
250
|
360
|
Tous secteur
|
Divers
Nom
|
Dégâts
|
Portée
|
Prise
|
Pv max.
|
Techno max.
|
Disponibilité
|
Lance-flammes
|
5-55
|
2
|
2 mains
|
110
|
0
|
Secteur Rebelle
|