Accomplissements
Sommaire
Les Accomplissements
Dans Dreadcast, l'endroit pour faire évoluer votre personnage est le sphérier.
Les personnages commencent tous au milieu du plateau et peuvent emprunter des chemins qui ne leurs étaient pas destinés à la base suivant leur RP (vous pouvez un jour ou l'autre passer garde alors que vous aviez toujours travaillé dans la vente).
L'arbre ne devient réellement disponible qu'après quelques heures de jeu, une fois que vous aurez débloqué ces trois axes de base. Les cases que peut atteindre le personnage sont mises en surbrillance.
Par exemple, une fois débloquée la voie du travailleur, vous aurez différents chemins et il vous faudra choisir parmi l'un d'eux pour progresser davantage dans celui-ci. Vous pourrez faire de votre personnage un vendeur confirmé ou alors un expert dans la technologie, tout dépend ce que vous voulez faire ; libre à vous !
Lorsque vous passez votre souris sur les sphères bleues, cela vous affiche les conditions d'obtention nécessaires à votre progression. Une fois celles-ci remplies, cliquez sur la sphère concernée et ainsi, progressez tout en débloquant les récompenses comme de l'xp ou l'accès à certains kits
Voie du Citoyen
La branche du Fantassin
On peut progresser dans cette branche en infligeant des dégâts ou en achevant un ennemi, ainsi qu'en hackant de sas ennemi. (à vérifier)
Niveau | Titre | Condition |
---|---|---|
1 | Débutant | Infliger 1 dégât à un personnage du secteur adverse |
2 | Initié | Rapporter 400 points militaires à votre secteur |
3 | Habitué | Rapporter 1 500 points militaires à votre secteur |
4 | Expérimenté | Rapporter 15 000 points militaires à votre secteur |
5 | Confirmé | Rapporter 350 000 points militaires à votre secteur |
6 | Expert | (à compléter) |
7 | Légendaire | (à compléter) |
La branche du Fidèle
La progression dans cette branche prend en compte l'ancienneté de l'inscription ainsi que le nombre de confrontation victorieuse de votre Secteur.
Niveau | Titre | Condition |
---|---|---|
1 | Débutant | Passer au niveau 2 |
2 | Initié | Avoir 10 jours d'ancienneté |
3 | Habitué | Avoir 30 jours d'ancienneté |
4 | Expérimenté | Avoir XX jours d'ancienneté et cumuler XX victoires de secteur |
5 | Confirmé | Avoir XXX jours d'ancienneté et cumuler XXX victoires de secteur |
6 | Expert | Avoir XXX jours d'ancienneté et cumuler XXX victoires de secteur |
7 | Légendaire | Avoir XXX jours d'ancienneté et cumuler XXX victoires de secteur |
La branche de l'Ouvrier
Cette branche prend en compte le nombre de point économique que vous rapportez au Secteur, comme par exemple les achat en boutique, les jours de travail...
Niveau | Titre | Condition |
---|---|---|
1 | Débutant | Rapporter 12 000 points économiques à votre secteur |
2 | Initié | Rapporter 28 000 points économiques à votre secteur |
3 | Habitué | Rapporter 150 000 points économiques à votre secteur |
4 | Expérimenté | Rapporter 450 000 points économiques à votre secteur |
5 | Confirmé | Rapporter 900 000 points économiques à votre secteur |
6 | Expert | Rapporter 1 350 000 points économiques à votre secteur |
7 | Légendaire | Rapporter 1 460 000 points économiques à votre secteur |
Voie de l'Habitant
La branche du Locataire
Vous pouvez progresser dans cette voie en louant des logements de différentes qualités pendant un temps déterminé.
Niveau | Titre | Condition |
---|---|---|
1 | Tout frais | Etre locataire pendant 1 jour |
2 | Stable | (à compléter) |
3 | Habitué | (à compléter) |
4 | Sérieux | Avoir loué un appartement de qualité au moins moyenne durant 30 jours |
5 | Enraciné | Avoir loué un appartement de qualité excellente pendant XX jours |
6 | Forever | Avoir loué des appartements de 3 qualités différentes pendant XXX jours au total |
7 | Légendaire | Avoir loué des appartements de 3 qualités différentes pendant XXX jours chacun |
La branche du Propriétaire
Il est nécessaire d'acheter, puis de louer des logements pour progresser dans cette voie.
Niveau | Titre | Condition |
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1 | Curieux | Acheter un logement |
2 | Intéressé | Avoir acheté 3 propriétés |
3 | Déterminé | Avoir acheté 5 propriétés dont 1 d'excellente qualité |
4 | Influent | Avoir XX locataires |
5 | De qualité | Avoir acheté XX propriétés dont 5 d'excellente qualité |
6 | Prestigieux | Avoir XX propriétés équipées de digicodes |
7 | Légendaire | Avoir XX locataires |
Voie du Travailleur
La branche du Directeur
La branche du Directeur prend en compte le nombre de jours de travail actif effectués.
Un conseil : les Organisations Impériales/Rebelles sont presque les seules à proposer des postes actifs, cherchez surtout chez elles. Attention : Les DG/DI ne sont pas considérés comme des postes de Directeur.
Niveau | Titre | Condition |
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1 | Débutant | Obtenir un travail en tant que directeur |
2 | Initié | Travailler 1 jour en tant que directeur |
3 | Habitué | Travailler 3 jours en tant que directeur |
4 | Expérimenté | Travailler XX jours en tant que directeur |
5 | Confirmé | Travailler XX jours en tant que directeur |
6 | Expert | Travailler XX jours en tant que directeur |
7 | Légendaire | Travailler XXX jours en tant que directeur |
La branche du Vendeur
La branche du Vendeur prend en compte le nombre de jours complets en tant que vendeur - quand vous avez fait toutes vos heures. A chaque palier, le nombre de points de forme par minute diminue jusqu'à zéro pour Vendeur Légendaire.
Niveau | Titre | Condition |
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1 | Débutant | Obtenir un travail en tant que vendeur |
2 | Initié | Travailler 1 jour en tant que vendeur |
3 | Habitué | Travailler 3 jours en tant que vendeur |
4 | Expérimenté | Travailler XX jours en tant que vendeur |
5 | Confirmé | Travailler XX jours en tant que vendeur |
6 | Expert | Travailler XX jours en tant que vendeur |
7 | Légendaire | Travailler XXX jours en tant que vendeur |
La branche du Technicien
La branche du Technicien prend en compte le nombre de jours complets en tant que technicien - quand vous avez fait toutes vos heures. A chaque palier, le nombre de points de forme par minute diminue jusqu'à zéro pour Technicien Légendaire.
Niveau | Titre | Condition |
---|---|---|
1 | Débutant | Obtenir un travail en tant que technicien |
2 | Initié | Travailler 1 jour en tant que technicien |
3 | Habitué | Travailler 3 jours en tant que technicien |
4 | Expérimenté | Travailler XX jours en tant que technicien |
5 | Confirmé | Travailler XX jours en tant que technicien |
6 | Expert | Travailler XX jours en tant que technicien |
7 | Légendaire | Travailler XXX jours en tant que technicien |
La branche de la Sécurité
La branche de la Sécurité prend en compte le nombre de jours complets en tant qu'agent de sécurité - quand vous avez fait toutes vos heures. A chaque palier, le nombre de points de forme par minute diminue jusqu'à zéro pour Garde Légendaire.
Niveau | Titre | Condition |
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1 | Débutant | Obtenir un travail en tant que garde |
2 | Initié | Travailler 1 jour en tant que garde |
3 | Habitué | Travailler 3 jours en tant que garde |
4 | Expérimenté | Travailler XX jours en tant que garde |
5 | Confirmé | Travailler XX jours en tant que garde |
6 | Expert | Travailler XX jours en tant que garde |
7 | Légendaire | Travailler XXX jours en tant que garde |
Kits débloqués
Certains kits permettant d'améliorer votre matériel ne sont disponibles que sous certaines conditions liées aux accomplissements effectués.
De combat : Fantassin Initié (chapeau, buste, pieds, secondaire)
à lampe frontale : Fantassin Initié (chapeau)
Impérial : Fidèle Habitué (chapeau, buste, pieds, secondaire)
Retroussé : Directeur Habitué (pieds)
De mécano : Technicien Initié (pieds)
Quantique : Fidèle Habitué (pieds)
Volant : Vendeur Habitué (pied)
Des Anciens : Fidèle Confirmé (buste)
Bien Ajusté : Directeur Expérimenté (buste)
De l'ingénieur : Technicien Confirmé (buste)
Bricolé : Technicien Initié (secondaire)
Aguicheur : Directeur Habitué ou Vendeur Confirmé (secondaire)
(Peut être incomplet)