Accomplissements
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Les Accomplissements
Dans Dreadcast, l'endroit pour faire évoluer votre personnage est le sphérier.
Les personnages commencent tous au milieu du plateau et peuvent emprunter des chemins qui ne leurs étaient pas destinés à la base suivant leur RP (vous pouvez un jour ou l'autre passer garde alors que vous aviez toujours travaillé dans la vente).
L'arbre ne devient réellement disponible qu'après quelques heures de jeu, une fois que vous aurez débloqué ces trois axes de base. Les cases que peut atteindre le personnage sont mises en surbrillance.
Par exemple, une fois débloquée la voie du travailleur, vous aurez différents chemins et il vous faudra choisir parmi l'un d'eux pour progresser davantage dans celui-ci. Vous pourrez faire de votre personnage un vendeur confirmé ou alors un expert dans la technologie, tout dépend ce que vous voulez faire ; libre à vous !
Lorsque vous passez votre souris sur les sphères bleues, cela vous affiche les conditions d'obtention nécessaires à votre progression. Une fois celles-ci remplies, cliquez sur la sphère concernée et ainsi, progressez tout en débloquant les récompenses comme de l'xp ou l'accès à certains kits
Voie du Citoyen
La branche du Fantassin
On peut progresser dans cette branche en infligeant des dégâts ou en achevant un ennemi, ainsi qu'en hackant de sas ennemi. (à vérifier)
La branche du Fidèle
La progression dans cette branche prend en compte l'ancienneté de l'inscription ainsi que le nombre de confrontation victorieuse de votre Secteur.
La branche de l'Ouvrier
Cette branche prend en compte le nombre de point économique que vous rapportez au Secteur, comme par exemple les achat en boutique, les jours de travail...
La Voie de l'Habitat
La branche du Locataire
Vous pouvez progresser dans cette voie en louant des logements de différentes qualités pendant un temps déterminé.
La branche du Propriétaire
Il est nécessaire d'acheter, puis de louer des logements pour progresser dans cette voie.
La voie du Travail
La branche du Directeur
La branche du Directeur prend en compte le nombre de jours de travail actif effectués.
Un conseil : les Organisations Impériales/Rebelles sont presque les seules à proposer des postes actifs, cherchez surtout chez elles. Attention : Les DG/DI ne sont pas considérés comme des postes de Directeur.
La branche du Vendeur
La branche du Vendeur prend en compte le nombre de jours complets en tant que vendeur - quand vous avez fait toutes vos heures. A chaque palier, le nombre de points de forme par minute diminue jusqu'à zéro pour Vendeur Légendaire.
La branche du Technicien
La branche du Technicien prend en compte le nombre de jours complets en tant que technicien - quand vous avez fait toutes vos heures. A chaque palier, le nombre de points de forme par minute diminue jusqu'à zéro pour Technicien Légendaire.
La branche de la Sécurité
La branche de la Sécurité prend en compte le nombre de jours complets en tant qu'agent de sécurité - quand vous avez fait toutes vos heures. A chaque palier, le nombre de points de forme par minute diminue jusqu'à zéro pour Garde Légendaire.
Kits débloqués
De combat : Fantassin Initié (chapeau, buste, pieds, secondaire) à lampe frontale : Fantassin Initié (chapeau) Impérial : Fidèle Habitué (chapeau, buste, pieds, secondaire) Retroussé : Directeur Habitué (pieds) De mécano : Technicien Initié (pieds) Quantique : Fidèle Habitué (pieds) Volant : Vendeur Habitué (pied) Des Anciens : Fidèle Confirmé (buste) Bien Ajusté : Directeur Expérimenté (buste) De l'ingénieur : Technicien Confirmé (buste) Bricolé : Technicien Initié (secondaire) Aguicheur : Directeur Habitué ou Vendeur Confirmé (secondaire)
(Peut être incomplet)