Evolution
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Suivant les codes du jeu de rôle, Dreadcast intègre de nombreux aspects de gameplay relatifs à l'évolution des personnages, qu'ils soient explicites (niveaux, statistiques) ou implicites (équipement, argent), le point commun étant de permettre à un personnage de se transformer au fil du jeu pour affirmer son identité et découvrir de nouveaux pans de gameplay.
Sommaire
Evolution explicite
Expérience
Prise d'expérience
La prise d'expérience est la base du fonctionnement des niveaux. Elle permet, en augmentant le nombre de points d'expérience (xp), de monter en niveau. Gardez bien à l'esprit que sans forme, on ne gagne pas d'expérience.
Il existe différents moyens de gagner des points d'expérience :
-Les déplacements (+2xp/case)
-Les entrées/sorties de bâtiment (+2xp/entrée et sortie)
-Les combats (Variable)
-Les soins (A venir)
-Les talents (cf : niveau et talents)
Quand un niveau est en attente, l'expérience continue de s'accumuler.
Niveaux et talents
Les niveaux vont de 1 à 59.
Chaque niveau permet un gain en forme et en santé maximum.
Chaque augmentation de niveau permet l'acquisition d'un point de Talent à répartir suivant le palier du niveau.
Certains talents permettent un gain d'xp, d'autres améliorent le niveau maximum des compétences ou encore la vitesse, les dégâts en combat...
On distingue six paliers différents, contenant chacun cinq talents différents. Chaque talent existe sur plusieurs niveaux, allant de 1 à 10.
- Le talent génie du premier palier, pour lequel ont déjà été attribués 9 points sur 10
Accomplissements
Les accomplissements correspondent au bilan de ce que votre personnage est devenu.
En effet, ils représentent l'évolution de votre personnage dans trois branches : Le travail, la citoyenneté et l'habitat.
Que vous soyez techniciens, guerriers ou dépensiers, une branche se débloquera pour ainsi suivre votre progression sur le plan du gameplay.
Chaque pallier permet de gagner de l'expérience grâce à un gain d'xp et débloque de nouveaux titres.
Ces titres permettent également de débloquer certains kits en technopôle.
Compétences
Vide
Evolution implicite
Argent
Il y a maintes façons de gagner de l'argent à DreadCast, la monnaie utilisée est le "Crédit Impérial".
Comme débutant, la première option sera de gagner de l'argent en travaillant. Vous recevrez chaque jour un salaire selon le nombre d'heures travaillées. Vous pourrez également gagner des crédits en collectant des cristaux que vous revendrez aux STV en SI, ou à la Centrale en SR.
Lorsque vous serez un peu plus intégrés dans le jeu, de nombreuses autres options s'offriront à vous selon le RP de votre personnage. Certaines seront parfaitement légales comme effectuer des fouilles dans les rues pour trouver des objets que vous pourrez revendre, ou offrir vos services dans le domaine que vous choisirez pour arrondir vos fins de journées Dreadcastiennes. D'autres vous ferons sombrer dans une certaine forme d’illégalité, comme rejoindre une équipe de hackeurs ou de voleurs, ou encore de criminels qui vous proposeront des contrats à effectuer 5cf. partie criminalité - lien?-).
Lorsque vous aurez pu subvenir à vos besoins élémentaires avec les maigres crédits que vous aurez pu gagner au début, il sera temps d'ouvrir un compte bancaire pour faire fructifier vos économies. Différents types de compte vous seront proposés par les banques (lien?) mais toutes rémunèrent au même taux qui est % par semaine (ou heptade en langue Dreadcastienne). Ces intérêts sont payés chaque vendredi soir.
Pouvoir
Vide
Identité
L'identité est une composante fondamentale dans votre manière d'aborder Dreadcast. Elle reflète la façon dont votre personnage se comporte, interagit avec les personnages des autres ainsi qu'avec son environnement. Il n'est pas nécessaire d'avoir une identité marquée; l'important est qu'elle soit cohérente, pour donner de la profondeur à votre personnage et donner aux autres l'envie d’interagir avec lui.
Pour la déterminer, il est possible de se poser quelques questions sur le type d'individu que vous souhaitez incarner. N'hésitez pas à poser sur papier quelques grandes lignes pour pouvoir vous y référer : à chaque choix qui s'offrira ensuite, vous pourrez vous poser la question "Selon les critères que j'ai choisis, comment mon personnage va-t-il réagir ?".
Le caractère, la manière de parler, sont autant d'éléments qui vous définissent aux yeux des habitants de Dreadcast. Bien sûr, la personnalité que vous avez choisie peut être amenée à changer : par exemple, un personnage connu pour être sanguin et brutal peut tout à fait choisir de se tempérer et calmer ses accès de violence. Mais tout comme pour votre avatar, faîtes attention à ne pas la changer trop souvent, et à toujours faire en sorte que votre personnage puisse justifier ces changements de comportement.
Gardez en tête que Dreadcast est un jeu de rôle : plus vous vous appliquez à jouer le vôtre, et plus les autres joueurs auront envie de partager avec vous.
Voir aussi
Vide