Cibleur : Différence entre versions

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Version actuelle datée du 19 mars 2018 à 20:43

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Pour plus d'informations sur les objets, référez-vous à la Catégorie:Objets
Cibleur
Vêtement secondaire
Cibleur.png
Technique
Etat max. durabilitedurabilite 30
Techno max. technotechno 240
Effets
Effets perceptionperception Perception +20
informatiqueinformatique Informatique +10
ingenierieingenierie Ingénierie +10
Liste des vêtements de Dreadcast
Tête - Torse - Jambes - Pieds - Secondaires

Description

Placez n'importe quoi devant cet objet et il vous dira tout : nom, âge, composition chimique...

Genèse

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Caractéristiques techniques

Le cibleur offre une multitude d'informations à celui qui l'utilise: en effet, une composition chimique détaillée se déroule face à l'utilisateur lorsque se trouve dans le viseur un objet identifiable.

Face à un être organique, qu'il soit humain, méta-humain, ou bien simplement une bête sauvage, le cibleur permet aussi d'afficher l'ASRT (Âge - Sexe - Race - Taille), mais pas le nom de la personne visée: le seul nom indiqué par le cibleur est celui de la race. Il ne permet donc pas de scanner l'APM ou d'afficher son ID. Il affiche également l'état de santé de l'être ("blessé", "gravement blessé",...).

Cependant, le cibleur peut-être relié à une base de données qui permettrait, ainsi, l'identification de l'individu... à condition que l'utilisateur ait une base de données très remplie.

Anecdotes

Vide