Dreadcast v3 : Différence entre versions
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'''Romain Mallet''' ''aka Stan'' — ''(Entre Septembre 2009 et Octobre 2010)'' Maître du jeu, développeur et game designer | '''Romain Mallet''' ''aka Stan'' — ''(Entre Septembre 2009 et Octobre 2010)'' Maître du jeu, développeur et game designer | ||
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Version du 2 avril 2014 à 15:22
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Dreadcast v3 correspond à la troisième version du jeu en ligne Dreadcast, version actuellement en phase de Bêta test. Elle fut développée par Florent Hobein, Edouard Stavaux et Romain Mallet sur la base du gameplay et de l'univers de la version 2, et exploitée via l'entreprise MS Pixel. La version 3 fut développée à partir de Juin 2009, passa en Alpha privée le 19 Novembre 2009, en Bêta privée le 25 Mai 2010, puis en Bêta publique le 23 Octobre 2010.
Sommaire
Équipe d'administrateurs
Florent Hobein aka Overflow — Chef de projet, designer, développeur principal et game designer
Edouard Stavaux aka Cless — Responsable communication, responsable marketing et game designer
Romain Mallet aka Stan — (Entre Septembre 2009 et Octobre 2010) Maître du jeu, développeur et game designer
Équipe de maîtres du jeu
Asuka — (Depuis Février 2013) Responsable du Background
Dradix — (Depuis Mars 2014) Responsable du Background
Eymgi — (Depuis Mars 2014) Responsable du Background
Shirka — (Depuis Mars 2014) Responsable du Background
Smoz — (Depuis Mars 2014) Responsable du Background
Dewey — (Depuis Mars 2014) Responsable du debug
Huey — (Depuis Mars 2014) Responsable du debug
Louie — (Depuis Mars 2014) Responsable du debug
Grifter — (Depuis Juillet 2011) Responsable communauté et game designer
Zaldir — (Depuis Mars 2014) Responsable game designer
Équipe d'illustrateurs
Jeremy GUITER — Illustrateur
Miguel COIMBRA — Illustrateur
Olivier DUSART — Illustrateur
Kevin LE MOIGNE — Illustrateur
Nathanaël FERDINAND — Illustrateur
Lucas SOLINAS — Illustrateur
Alexis DECLERCQ — Illustrateur
Evolution
A développer
Nouveaux éléments de gameplay
A développer