Accomplissements : Différence entre versions

De Wiki de Dreadcast
Aller à : navigation, rechercher
m
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Structure}}
+
=Les Accomplissements=
  
 
<center>[[ Fichier:663458acc2.png ]]
 
<center>[[ Fichier:663458acc2.png ]]
Ligne 8 : Ligne 8 :
  
 
Les personnages commencent tous au milieu du plateau et peuvent emprunter des chemins qui ne leurs étaient pas destinés à la base suivant leur RP (vous pouvez un jour ou l'autre passer garde alors que vous aviez toujours travaillé dans la vente).<br />
 
Les personnages commencent tous au milieu du plateau et peuvent emprunter des chemins qui ne leurs étaient pas destinés à la base suivant leur RP (vous pouvez un jour ou l'autre passer garde alors que vous aviez toujours travaillé dans la vente).<br />
Le sphérier ne devient réellement disponible qu'après quelques heures de jeu, une fois que vous aurez débloqué ces trois axes de base. '''Les cases que peut atteindre le personnage sont mises en surbrillance.'''
+
L'arbre ne devient réellement disponible qu'après quelques heures de jeu, une fois que vous aurez débloqué ces trois axes de base. '''Les cases que peut atteindre le personnage sont mises en surbrillance.'''
  
  
Ligne 18 : Ligne 18 :
  
 
''La plupart ne donnent que de l'expérience et des titres mais ceux de la voie du travailleur font plus, à vous de le découvrir !''
 
''La plupart ne donnent que de l'expérience et des titres mais ceux de la voie du travailleur font plus, à vous de le découvrir !''
 +
 +
 +
==Voie du Citoyen==
 +
 +
<center>[[Fichier:Voie Citoyen.PNG |600px]]</center>
 +
 +
<center>''La voie du Citoyen est fractionnée en trois branches : la branche du Fantassin, la branche du Fidèle et la branche de l'Ouvrier''</center>
 +
 +
 +
===La branche du Fantassin===
 +
 +
On peut progresser dans cette branche en infligeant des dégâts ou en achevant un ennemi, ainsi qu'en hackant de sas ennemi. ''(à vérifier)''
 +
 +
===La branche du Fidèle===
 +
 +
La progression dans cette branche prend en compte l'ancienneté de l'inscription ainsi que le nombre de confrontation victorieuse de votre Secteur.
 +
 +
===La branche de l'Ouvrier===
 +
 +
Cette branche prend en compte le nombre de point économique que vous rapportez au Secteur, comme par exemple les achat en boutique, les jours de travail...
 +
 +
----
 +
 +
==La Voie de l'Habitat==
 +
 +
<center>[[Fichier:Voie Habitat.PNG |600px]]</center>
 +
 +
<center>''La voie de l'Habitat est constituée de deux branches : la branche du Locataire et la branche du Propriétaire.''</center>
 +
 +
 +
===La branche du Locataire===
 +
 +
Vous pouvez progresser dans cette voie en louant des logements de différentes qualités pendant un temps déterminé.
 +
 +
===La branche du Propriétaire===
 +
 +
Il est nécessaire d'acheter, puis de louer des logements pour progresser dans cette voie.
 +
 +
----
 +
 +
==La voie du Travail==
 +
 +
<center>[[Fichier:Voie Travail.PNG |600px]]</center>
 +
 +
<center>''La voie du Travail comporte quatre branches : celles du Directeur, du Vendeur, du Technicien et de la Sécurité.''</center>
 +
 +
===La branche du Directeur===
 +
 +
La branche du Directeur prend en compte le nombre de jours de travail actif effectués.
 +
 +
Un conseil : les Organisations Impériales/Rebelles sont presque les seules à proposer des postes actifs, cherchez surtout chez elles.
 +
Attention : Les DG/DI ne sont pas considérés comme des postes de Directeur.
 +
 +
===La branche du Vendeur===
 +
 +
La branche du Vendeur prend en compte le nombre de jours complets en tant que vendeur - quand vous avez fait toutes vos heures. A chaque palier, le nombre de points de forme par minute diminue jusqu'à zéro pour Vendeur Légendaire.
 +
 +
===La branche du Technicien===
 +
 +
La branche du Technicien prend en compte le nombre de jours complets en tant que technicien - quand vous avez fait toutes vos heures. A chaque palier, le nombre de points de forme par minute diminue jusqu'à zéro pour Technicien Légendaire.
 +
 +
===La branche de la Sécurité===
 +
 +
La branche de la Sécurité prend en compte le nombre de jours complets en tant qu'agent de sécurité - quand vous avez fait toutes vos heures. A chaque palier, le nombre de points de forme par minute diminue jusqu'à zéro pour Garde Légendaire.
 +
 +
----
 +
  
  
 
[[Catégorie:Evolution]] [[Catégorie:Encyclopédie]]
 
[[Catégorie:Evolution]] [[Catégorie:Encyclopédie]]

Version du 30 novembre 2012 à 13:45

Les Accomplissements

663458acc2.png

Dans Dreadcast, l'endroit pour faire évoluer votre personnage est le sphérier.

Il y a trois axes se séparant en plusieurs axes par la suite, ci dessus une image représentant les 3 axes principaux.


Les personnages commencent tous au milieu du plateau et peuvent emprunter des chemins qui ne leurs étaient pas destinés à la base suivant leur RP (vous pouvez un jour ou l'autre passer garde alors que vous aviez toujours travaillé dans la vente).
L'arbre ne devient réellement disponible qu'après quelques heures de jeu, une fois que vous aurez débloqué ces trois axes de base. Les cases que peut atteindre le personnage sont mises en surbrillance.


Par exemple, une fois débloquée la voie du travailleur, vous aurez différents chemins et il vous faudra choisir parmi l'un d'eux pour progresser davantage dans celui-ci. Vous pourrez faire de votre personnage un vendeur confirmé ou alors un expert dans la technologie, tout dépend ce que vous voulez faire ; libre à vous !


Lorsque vous passez votre souris sur les sphères bleues, cela vous affiche les conditions d'obtention nécessaires à votre progression. Une fois celles-ci remplies, cliquez sur la sphère concernée et ainsi, progressez tout en débloquant les récompenses.


La plupart ne donnent que de l'expérience et des titres mais ceux de la voie du travailleur font plus, à vous de le découvrir !


Voie du Citoyen

Voie Citoyen.PNG
La voie du Citoyen est fractionnée en trois branches : la branche du Fantassin, la branche du Fidèle et la branche de l'Ouvrier


La branche du Fantassin

On peut progresser dans cette branche en infligeant des dégâts ou en achevant un ennemi, ainsi qu'en hackant de sas ennemi. (à vérifier)

La branche du Fidèle

La progression dans cette branche prend en compte l'ancienneté de l'inscription ainsi que le nombre de confrontation victorieuse de votre Secteur.

La branche de l'Ouvrier

Cette branche prend en compte le nombre de point économique que vous rapportez au Secteur, comme par exemple les achat en boutique, les jours de travail...


La Voie de l'Habitat

Voie Habitat.PNG
La voie de l'Habitat est constituée de deux branches : la branche du Locataire et la branche du Propriétaire.


La branche du Locataire

Vous pouvez progresser dans cette voie en louant des logements de différentes qualités pendant un temps déterminé.

La branche du Propriétaire

Il est nécessaire d'acheter, puis de louer des logements pour progresser dans cette voie.


La voie du Travail

Voie Travail.PNG
La voie du Travail comporte quatre branches : celles du Directeur, du Vendeur, du Technicien et de la Sécurité.

La branche du Directeur

La branche du Directeur prend en compte le nombre de jours de travail actif effectués.

Un conseil : les Organisations Impériales/Rebelles sont presque les seules à proposer des postes actifs, cherchez surtout chez elles. Attention : Les DG/DI ne sont pas considérés comme des postes de Directeur.

La branche du Vendeur

La branche du Vendeur prend en compte le nombre de jours complets en tant que vendeur - quand vous avez fait toutes vos heures. A chaque palier, le nombre de points de forme par minute diminue jusqu'à zéro pour Vendeur Légendaire.

La branche du Technicien

La branche du Technicien prend en compte le nombre de jours complets en tant que technicien - quand vous avez fait toutes vos heures. A chaque palier, le nombre de points de forme par minute diminue jusqu'à zéro pour Technicien Légendaire.

La branche de la Sécurité

La branche de la Sécurité prend en compte le nombre de jours complets en tant qu'agent de sécurité - quand vous avez fait toutes vos heures. A chaque palier, le nombre de points de forme par minute diminue jusqu'à zéro pour Garde Légendaire.