Améliorations d'objet : Différence entre versions

De Wiki de Dreadcast
Aller à : navigation, rechercher
m (Dart a déplacé la page Améliorations d'objet vers Améliorations d'objet)
(Orthographe, ponctuation, accords)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
{{Structure}}
 
{{Structure}}
  
Dans Dreadcast, tous les objets équipables sont susceptibles d'être amélioré via les [[Technopôle|Technôpoles]].
+
Dans Dreadcast, tous les objets équipables sont susceptibles d'être améliorés via les [[Technopôle|Technôpoles]].
  
 
==Equipement modifiable==
 
==Equipement modifiable==
  
 
===Types d'équipement===
 
===Types d'équipement===
Il en existe de 6 types distincts
+
 
 +
Il en existe de six types distincts
 
{|
 
{|
 
|align="right" valign="middle" style="height: 40px"|Tête -  
 
|align="right" valign="middle" style="height: 40px"|Tête -  
Ligne 28 : Ligne 29 :
  
  
Chaque type d'arme ou d'objet possède différentes améliorations. Exemple, le kit d'amélioration "Rasoir" pour les armes de corps à corps 1 main n'est pas disponible pour les armes de corps à corps deux mains.
+
Chaque type d'arme ou d'objet possède différentes améliorations. Par exemple, le kit d'amélioration "Rasoir" pour les armes de corps à corps 1 main n'est pas disponible pour les armes de corps à corps deux mains.
  
Certains kits d'amélioration portent le même nom d'un type d'arme ou d'objet à un autre. Se sont des Kits de type SET.
+
Certains kits d'amélioration portent le même nom d'un type d'arme ou d'objet à un autre. Ce sont des kits de type SET.
  
Quant plusieurs type d'objet son équipés de kits de type SET portant le même nom, cela donne des bonus aux caractéristiques de l'objet.
+
Quant plusieurs types d'objet sont équipés de kits de type SET portant le même nom, cela donne des bonus aux caractéristiques de l'objet.
  
 
==Illustrations==
 
==Illustrations==
  
Maintenant passons à comment équiper son objet ou son arme d'un set:
+
Maintenant, passons à comment équiper son objet ou son arme d'un set:
  
Tout d'abord il faut se rendre dans un Technopole.
+
Tout d'abord, il faut se rendre dans un Technopole.
  
Une fois cela fait ouvrez le menu de vente de l'entreprise. Vous verrez cela s'afficher :
+
Une fois cela fait, ouvrez le menu de vente de l'entreprise. Vous verrez cela s'afficher :
  
 
[[ Fichier:83594IMAGE TUTO 2.1.png ]]
 
[[ Fichier:83594IMAGE TUTO 2.1.png ]]
  
  
La case vide représente l'endroit ou vous devez déposer l'objet que vous souhaitez améliorer.
+
La case vide représente l'endroit vous devez déposer l'objet que vous souhaitez améliorer.
Dans le cas présent se sera un Fusil Laser.
+
Dans le cas présent, ce sera un Fusil Laser.
  
 
Le Fusil Laser est une arme de tir 2 mains ayant un niveau technologique de base de 0 sur 490 points.
 
Le Fusil Laser est une arme de tir 2 mains ayant un niveau technologique de base de 0 sur 490 points.
Ligne 53 : Ligne 54 :
  
  
Chaque Kit utilise un certain nombre de points technologiques pour pouvoir être installé. Vous pourrez donc placer sur l'objet ou arme un nombre de kits dont le total de points technologiques sera égal ou inférieur à celui de l'objet/arme.
+
Chaque kit utilise un certain nombre de points technologiques pour pouvoir être installé. Vous pourrez donc placer sur l'objet ou arme un nombre de kits dont le total de points technologiques sera égal ou inférieur à celui de l'objet/arme.
  
Bref, une fois l'arme placée dans la case, les Kits d'amélioration disponibles dans ce technopole pour les armes de tir 2 mains apparaissent.
+
Bref, une fois l'arme placée dans la case, les kits d'amélioration disponibles dans ce technopole pour les armes de tir 2 mains apparaissent.
  
 
[[ Fichier:968546IMAGE TUTO 2.3.png ]]
 
[[ Fichier:968546IMAGE TUTO 2.3.png ]]
  
  
Il ne vous reste plus qu'à sélectionner le Kit voulut. Si présent, un Kit
+
Il ne vous reste plus qu'à sélectionner le Kit voulu. Si présent, un Kit
 
Avec correcteur de visée
 
Avec correcteur de visée
  
Vous pouvez acheter en même temps plusieurs Kit si ces derniers son disponibles. Vous pouvez aussi placer plusieurs fois le même Kit sur le même objet/arme, mais pour cela vous devrez recommencer l'opération plusieurs fois de suite.
+
Vous pouvez acheter en même temps plusieurs Kit si ces derniers sont disponibles. Vous pouvez aussi placer plusieurs fois le même kit sur le même objet/arme ; mais pour cela, vous devrez recommencer l'opération plusieurs fois de suite.
  
Comme précisé, ce Kit demande 180 pts de technologie. Ce nombre étant inférieur au niveau max de l'arme que je veux améliorer je peux donc acheter ce kit.
+
Comme précisé, ce kit demande 180 pts de technologie. Ce nombre étant inférieur au niveau max de l'arme que je veux améliorer, je peux donc acheter ce kit.
  
 
[[ Fichier:973699IMAGE TUTO 2.4.png ]]
 
[[ Fichier:973699IMAGE TUTO 2.4.png ]]
  
  
Le kit sera installé automatiquement sur l'arme. Attention cependant, un Kit installé ne peut être enlevé !
+
Le kit sera installé automatiquement sur l'arme. Attention cependant, un kit installé ne peut être enlevé !
  
 
Vous pouvez à tout moment vérifier le niveau de technologie de votre arme en mettant le curseur de votre souris dessus :
 
Vous pouvez à tout moment vérifier le niveau de technologie de votre arme en mettant le curseur de votre souris dessus :
Ligne 83 : Ligne 84 :
 
==Couleur des objets==
 
==Couleur des objets==
  
Les items avec un titre coloré sont ceux qui on subit des modifications/personnalisations en technopoles.
+
Les items avec un titre coloré sont ceux qui ont subit des modifications/personnalisations en technopole.
  
 
[[ Fichier:Pied-5d0130fd6.png ]]
 
[[ Fichier:Pied-5d0130fd6.png ]]
Ligne 94 : Ligne 95 :
  
 
Le niveau agira sur le coût de l’amélioration aussi bien au niveau crédit que point technologique.<br />
 
Le niveau agira sur le coût de l’amélioration aussi bien au niveau crédit que point technologique.<br />
Ainsi on obtient grosso modo :<br />
+
Ainsi, on obtient grosso modo :<br />
 
0 à 100 Tech. : vert<br />
 
0 à 100 Tech. : vert<br />
 
100 à 200 Tech. : bleu<br />
 
100 à 200 Tech. : bleu<br />
Ligne 104 : Ligne 105 :
  
  
Si un objet à subit plusieurs modifications alors c'est le totale des points de technologie qui définiront sa couleur sur le même principe que pour l'achat.
+
Si un objet a subit plusieurs modifications, alors c'est le total des points de technologie qui définiront sa couleur sur le même principe que pour l'achat.
  
 
0 à 100 Tech. : vert<br />
 
0 à 100 Tech. : vert<br />
Ligne 113 : Ligne 114 :
  
 
Ainsi une personne avec un item de couleur jaune aura fait subir à son objet des modifications élevées.<br />
 
Ainsi une personne avec un item de couleur jaune aura fait subir à son objet des modifications élevées.<br />
Coûteuses en crédit et en points technologique.  
+
--> Coûteuses en crédit et en points technologiques.  
  
 
[[Catégorie:Objets]]
 
[[Catégorie:Objets]]

Version du 3 novembre 2012 à 22:02

Dans Dreadcast, tous les objets équipables sont susceptibles d'être améliorés via les Technôpoles.

Equipement modifiable

Types d'équipement

Il en existe de six types distincts

Tête - - Secondaire
Main droite - - Main gauche
Buste - - Pied

Il existe 4 types d'armes

  • Arme de tir 1 main
  • Arme de tir 2 mains
  • Arme de corps à corps 1 main
  • Arme de corps à corps 2 mains


Chaque type d'arme ou d'objet possède différentes améliorations. Par exemple, le kit d'amélioration "Rasoir" pour les armes de corps à corps 1 main n'est pas disponible pour les armes de corps à corps deux mains.

Certains kits d'amélioration portent le même nom d'un type d'arme ou d'objet à un autre. Ce sont des kits de type SET.

Quant plusieurs types d'objet sont équipés de kits de type SET portant le même nom, cela donne des bonus aux caractéristiques de l'objet.

Illustrations

Maintenant, passons à comment équiper son objet ou son arme d'un set:

Tout d'abord, il faut se rendre dans un Technopole.

Une fois cela fait, ouvrez le menu de vente de l'entreprise. Vous verrez cela s'afficher :

83594IMAGE TUTO 2.1.png


La case vide représente l'endroit où vous devez déposer l'objet que vous souhaitez améliorer. Dans le cas présent, ce sera un Fusil Laser.

Le Fusil Laser est une arme de tir 2 mains ayant un niveau technologique de base de 0 sur 490 points.

698394IMAGE TUTO 2.2.png


Chaque kit utilise un certain nombre de points technologiques pour pouvoir être installé. Vous pourrez donc placer sur l'objet ou arme un nombre de kits dont le total de points technologiques sera égal ou inférieur à celui de l'objet/arme.

Bref, une fois l'arme placée dans la case, les kits d'amélioration disponibles dans ce technopole pour les armes de tir 2 mains apparaissent.

968546IMAGE TUTO 2.3.png


Il ne vous reste plus qu'à sélectionner le Kit voulu. Si présent, un Kit Avec correcteur de visée

Vous pouvez acheter en même temps plusieurs Kit si ces derniers sont disponibles. Vous pouvez aussi placer plusieurs fois le même kit sur le même objet/arme ; mais pour cela, vous devrez recommencer l'opération plusieurs fois de suite.

Comme précisé, ce kit demande 180 pts de technologie. Ce nombre étant inférieur au niveau max de l'arme que je veux améliorer, je peux donc acheter ce kit.

973699IMAGE TUTO 2.4.png


Le kit sera installé automatiquement sur l'arme. Attention cependant, un kit installé ne peut être enlevé !

Vous pouvez à tout moment vérifier le niveau de technologie de votre arme en mettant le curseur de votre souris dessus :

219810IMAGE TUTO 2.5.png

A vous maintenant de choisir comment vous allez améliorer vos objets/armes !

Noter que le Kit donne + 1 en portée maximal de l'arme. Et que la porter totale de l'arme affichée est bien passer de 5 cases à 6 cases. Il en sera de même pour les dégâts.

Couleur des objets

Les items avec un titre coloré sont ceux qui ont subit des modifications/personnalisations en technopole.

Pied-5d0130fd6.png


Sur cette image, on peut voir que les représentations des différents "ajouts" sont en couleur.
Cette couleur dépend du niveau d’amélioration.
Il y a en a quatre, tous avec une couleur différente.


Le niveau agira sur le coût de l’amélioration aussi bien au niveau crédit que point technologique.
Ainsi, on obtient grosso modo :
0 à 100 Tech. : vert
100 à 200 Tech. : bleu
200 à 300 Tech. : violet
300 à beaucoup Tech. : jaune


La couleur rouge quand à elle représente une perte.


Si un objet a subit plusieurs modifications, alors c'est le total des points de technologie qui définiront sa couleur sur le même principe que pour l'achat.

0 à 100 Tech. : vert
100 à 200 Tech. : bleu
200 à 300 Tech. : violet
300 à beaucoup Tech. : jaune


Ainsi une personne avec un item de couleur jaune aura fait subir à son objet des modifications élevées.
--> Coûteuses en crédit et en points technologiques.