Dreadcast v3 : Différence entre versions

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'''Sven Lothe''' ''aka Grifter'' — ''(Depuis Juillet 2011)'' Maître du jeu, responsable communauté et game designer
 
'''Sven Lothe''' ''aka Grifter'' — ''(Depuis Juillet 2011)'' Maître du jeu, responsable communauté et game designer
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'''Tiffany LS''' ''aka Louie'' — '' (Depuis Mars 2014) '' Maître du jeu et responsable du debug
  
 
'''Jeremy GUITER''' — Illustrateur
 
'''Jeremy GUITER''' — Illustrateur

Version du 1 avril 2014 à 17:43

Dreadcast v3 correspond à la troisième version du jeu en ligne Dreadcast, version actuellement en phase de Bêta test. Elle fut développée par Florent Hobein, Edouard Stavaux et Romain Mallet sur la base du gameplay et de l'univers de la version 2, et exploitée via l'entreprise MS Pixel. La version 3 fut développée à partir de Juin 2009, passa en Alpha privée le 19 Novembre 2009, en Bêta privée le 25 Mai 2010, puis en Bêta publique le 23 Octobre 2010.

L'équipe

Florent Hobein aka Overflow — Chef de projet, designer, développeur principal et game designer

Edouard Stavaux aka Cless — Responsable communication, responsable marketing et game designer

Romain Mallet aka Stan(Entre Septembre 2009 et Octobre 2010) Maître du jeu, développeur et game designer

Sven Lothe aka Grifter(Depuis Juillet 2011) Maître du jeu, responsable communauté et game designer

Tiffany LS aka Louie (Depuis Mars 2014) Maître du jeu et responsable du debug

Jeremy GUITER — Illustrateur

Miguel COIMBRA — Illustrateur

Olivier DUSART — Illustrateur

Kevin LE MOIGNE — Illustrateur

Nathanaël FERDINAND — Illustrateur

Lucas SOLINAS — Illustrateur

Alexis DECLERCQ — Illustrateur

Evolution

A développer

Nouveaux éléments de gameplay

A développer