Climat à Dreadcast : Différence entre versions

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Si les habitants de la cité ont quasiment tous, à quelques exceptions prêts, un visage pâle et parfois fatigué c'est le fait d'un manque certain d'UV, essentiel à tout organismes vivants. En effet, le soleil n'est pas perceptible à l'oeil nu depuis la cité recouverte d'un épais brouillard de pollution mais ce mal est aussi en réalité un bien car la couche d'ozone ayant disparu toute exposition se révélerait mortelle. Afin de pallier au manque de rayons UV, certains riches habitants s'offrent des cabines à UV entièrement robotisées et sont parfois disponibles dans des cercles de détente et de loisirs.
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Si les habitants de la cité ont quasiment tous, à quelques exceptions près, un visage pâle et parfois fatigué, c'est le fait d'un manque certain d'UV, essentiel à tout organisme vivant. En effet, le soleil n'est pas perceptible à l’œil nu depuis la cité, recouverte d'un épais brouillard de pollution mais ce mal est aussi en réalité un bien car la couche d'ozone ayant disparu, toute exposition se révélerait mortelle. Afin de pallier le manque de rayons UV, certains riches habitants s'offrent des cabines à UV entièrement robotisées et sont parfois disponibles dans des cercles de détente et de loisirs.
  
 
La pluie est chargée de particules radioactives, qui sont happées par celle-ci dans les nuages obscurs en suspension au-dessus de la jungle urbaine. Et ces mêmes particules se retrouvent ensuite abondamment dans l'air vicié de la cité. Outre la radioactivité présente dans l'air, il existe bien d'autres gaz, dont des virus qui se développent dans l'atmosphère extérieure aux bâtiments. Par ailleurs, la plupart des locaux publics et des plus belles bâtisses de la ville sont largement équipés afin que l'air y soit contrôlé et permettant aux citoyens les plus riches de respirer un air purifié de haute qualité, entretenus régulièrement par des robots de contrôle de qualité. Au pied de ces édifices, dans un monde crasseux, la population inhale divers mélanges de gaz toxiques. Certains habitants ont même leurs propres réserves d'air et pour les moins chanceux, notamment les [[Nouveaux Arrivants|Nemo Intra]] et les travailleurs des [[Services Techniques de la Ville]], le port de manteaux, lunettes et casques de protection contre les substances polluantes contenues dans l'atmosphère est une obligation à la survie.
 
La pluie est chargée de particules radioactives, qui sont happées par celle-ci dans les nuages obscurs en suspension au-dessus de la jungle urbaine. Et ces mêmes particules se retrouvent ensuite abondamment dans l'air vicié de la cité. Outre la radioactivité présente dans l'air, il existe bien d'autres gaz, dont des virus qui se développent dans l'atmosphère extérieure aux bâtiments. Par ailleurs, la plupart des locaux publics et des plus belles bâtisses de la ville sont largement équipés afin que l'air y soit contrôlé et permettant aux citoyens les plus riches de respirer un air purifié de haute qualité, entretenus régulièrement par des robots de contrôle de qualité. Au pied de ces édifices, dans un monde crasseux, la population inhale divers mélanges de gaz toxiques. Certains habitants ont même leurs propres réserves d'air et pour les moins chanceux, notamment les [[Nouveaux Arrivants|Nemo Intra]] et les travailleurs des [[Services Techniques de la Ville]], le port de manteaux, lunettes et casques de protection contre les substances polluantes contenues dans l'atmosphère est une obligation à la survie.

Version actuelle datée du 1 novembre 2014 à 01:06

Le temps à Dreadcast est monotone et très peu romantique. De jour comme de nuit, la météo est la même si ce n'est sur l'intensité des averses, c'est une pluie abondante et sans cesse qui tombe sur la ville, les orages aussi sont fréquents et on note parfois quelques tombées de grêles.

Description

Si les habitants de la cité ont quasiment tous, à quelques exceptions près, un visage pâle et parfois fatigué, c'est le fait d'un manque certain d'UV, essentiel à tout organisme vivant. En effet, le soleil n'est pas perceptible à l’œil nu depuis la cité, recouverte d'un épais brouillard de pollution mais ce mal est aussi en réalité un bien car la couche d'ozone ayant disparu, toute exposition se révélerait mortelle. Afin de pallier le manque de rayons UV, certains riches habitants s'offrent des cabines à UV entièrement robotisées et sont parfois disponibles dans des cercles de détente et de loisirs.

La pluie est chargée de particules radioactives, qui sont happées par celle-ci dans les nuages obscurs en suspension au-dessus de la jungle urbaine. Et ces mêmes particules se retrouvent ensuite abondamment dans l'air vicié de la cité. Outre la radioactivité présente dans l'air, il existe bien d'autres gaz, dont des virus qui se développent dans l'atmosphère extérieure aux bâtiments. Par ailleurs, la plupart des locaux publics et des plus belles bâtisses de la ville sont largement équipés afin que l'air y soit contrôlé et permettant aux citoyens les plus riches de respirer un air purifié de haute qualité, entretenus régulièrement par des robots de contrôle de qualité. Au pied de ces édifices, dans un monde crasseux, la population inhale divers mélanges de gaz toxiques. Certains habitants ont même leurs propres réserves d'air et pour les moins chanceux, notamment les Nemo Intra et les travailleurs des Services Techniques de la Ville, le port de manteaux, lunettes et casques de protection contre les substances polluantes contenues dans l'atmosphère est une obligation à la survie.

L'effet de la pollution, qui existait déjà bien avant la construction de Dreadcast, est toujours alimentée par les usines de productions et les incinérateurs de clones défectueux ou tout simplement morts, c'est d'ailleurs pour cette raison qu'une odeur nauséabonde de cadavres en incinération pèse dans certains quartiers de la Basse Ville car, notons-le, le vent porteur de ces odeurs est bel et bien présent lui aussi.

Le vent, qui prend parfois des airs de tempête, parcourt les ruelles de la ville, arrachant les plus vieilles bâtisses et défigurant (ou sculptant, selon certains) le visage architectural de Dreadcast. En ce qui concerne la température, Dreadcast peut être une ville froide, voire parfois glaciale en fonction des divers éléments météorologiques, ou au contraire avoir une température plus agréable, proche des 15°C ou 18°C.

L'actualité en direct, heptade après heptade, est fournie par l'organisme DC Weather, filiale du DreadCast Network qui donne toutes les informations nécessaires (niveau de radioactivité, températures, force du vent et sa direction ...).