Erreurs fréquentes de roleplay : Différence entre versions

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m (Détruire définitivement un personnage autre que le sien.)
 
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=Quelles sont les erreurs fréquentes de roleplay par rapport au background de Dreadcast ?=
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=Erreurs fréquentes par rapport au background de Dreadcast=
  
==Mm.Y regarde les étoiles/le soleil à son zénith.==
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==Regarder les étoiles ou le soleil.==
<strong>Erreur</strong> : A Dreadcast, le ciel est en permanence recouvert d'un épais smog qui se révèlent être un solide bouclier contre les rayons UV du soleil. La couche d'ozone ayant en partie brûlée lors du crash de la météorite, un simple rayon de soleil provoquerait des brûlures mortelles à quelqu'un qui s'exposerait. Il arrive de temps en temps que le fog se dissipe mais c'est extrêmement rare et extrêmement dangereux si ça se passe en journée.<br>
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<strong>Erreur</strong> : A Dreadcast, le ciel est en permanence recouvert d'un épais brouillard de pollution qui se révèle être un solide bouclier contre les rayons UV du soleil devenus mortels pour tout être vivant. La couche d'ozone ayant en partie brûlé lors du crash de la météorite, un simple rayon de soleil provoquerait des brûlures mortelles à quiconque s'exposerait. Il arrive de temps en temps que le brouillard se dissipe mais c'est extrêmement rare et extrêmement dangereux, surtout si ça se passe en journée.<br>
  
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==S'allonger dans l'herbe ou respirer un grand bol d'air pur.==
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<strong>Erreur</strong> : Il n'y a aucune végétation à l’intérieur de la ville, l'absence de sol fertile et de soleil a eu raison des différents espaces verts. Idem pour l'atmosphère ambiante de la ville, prendre un grand bol d'air pur à Dreadcast revient à respirer un air vicié et pollué. <br>
  
==M.X s'allonge dans l'herbe et respire un grand bol d'air pur.==
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La végétation telle que nous la connaissons a donc disparu semble-t-il puisqu'en ville, rien de vert et vivant ne semble exister pour le commun des (presque) immortels (clonage). Néanmoins, de la verdure quasi-vivante existe quand même chez les plus riches habitants de la cité ou dans les laboratoires de génie génétique mais tout cela reste très rarissime donc cette situation ne peut théoriquement pas se produire.
<strong>Erreur</strong> : Il n'y a aucune végétation à l’intérieur de la ville, l'absence de sol fertile et de soleil eurent raison des différents espaces verts. Idem, prendre un grand bol d'air pollué de Dreadcast, c'est l'équivalent de fumer un bon paquet de cigarette d'un coup. <br>
 
La végétation telle que nous la connaissons a disparu semble t'il puisque en ville rien de vert et vivant ne semble exister pour le commun des presque immortels (clonaaage). Néanmoins de la verdure existe quand même chez les plus riches ou dans les laboratoires de génie génétique. Bref rarissime donc la situation "/me s'allonge dans l'herbe humide où perle une rosée pure et innocente" ne peut théoriquement pas se produire.
 
  
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==Sortir de la ville.==
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<strong>Erreur</strong> : Il est impossible de sortir de la ville pour plusieurs raisons: les murs érigés sont infranchissables et les autorités veillent à ce que personnes ne parte. De plus, votre clone peut avoir un blocage mental car Dreadcast est tout ce qu'il connait et ne veut rien connaître d'autre. De plus, il n'y a rien d'autre à connaître (la ville étant  le dernier îlot de civilisation terrestre). Toute sortie serait fatale à votre clone, exposé aux radiations et autres éléments vivants ou non des plus dangereux.
  
==M.U sort de la ville.==
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Cependant, des exceptions peuvent être faîtes lors d'un Event par exemple, mais celui-ci est soumis à la validation d'un MJ.<br>
Il est possible de sortir de la ville mais plusieurs soucis. En SI on vous en empêchera. Vous n'en avez pas envie (blocages mentaux) et les murs ont été fait pour empêcher cela. MAIS c'est possible. Juste que c'est extrêmement compliqué et soumis à la validation du MJ.<br>
 
  
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==Caresser son animal de compagnie.==
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<strong>Erreur</strong> : Sans végétation, il ne peut pas y avoir de faune, à l’exception des écureuils et éventuellement des rats ou autres chauves souris et vers de terres radioactifs. L'animal ne peut-être domestiqué à l'exception évidente que votre animal de compagnie soit en réalité une machine robotisée, artificielle.<br>
  
==M.O caresse son chat.==
 
<strong>Erreur</strong> : Sans végétation, il n'y a pas de faune, à l’exception des écureuils, et éventuellement des rats et autres chauves souris. Pas sur qu'on puisse apprivoiser ces petites bêtes. Même chose que pour les végétaux. Pas de chat sauf richards et expériences génétiques sous scellé.<br>
 
  
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==Être un loup-garou ou autres abominations génétiques.==
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<strong>Erreur</strong> : Il n'y a pas de loup garou ou de vampire à Dreadcast car on considère cela comme une maladie mentale, lycanthropie etc. qui est donc par conséquent détruite par les Centres de clonage supprimant tout clone déficient ou dangereux.<br>
  
==M.V est un [insérez le nom de l'animal ici]-garou.==
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Les vampires ou les loups-garou sont des créatures mythiques, liées à un monde "magique" que n'est pas Dreadcast, des RP de transformation fantastique n'ont aucune explication logique. On peut éventuellement obtenir des résultats plus ou moins similaires par la génétique ou naturellement en raison de maladies (qui existent réellement et ont d'ailleurs pu être à l'origine du mythe mais passons). Néanmoins, il faut bien garder à l'esprit qu'une maladie ou une mutation génétique ne sont pas transmissibles vers un organisme entier. Certaines cellules pourront être contaminées par un virus au pire des cas, mais pas plus.<br>
<strong>Erreur</strong> : Il n'y a pas de loup garou et autres vampires à Dreadcast. On considère cela comme une maladie mentale, lycanthropie etc.<br>
 
Les vampires ou les machins-garou sont des créatures mythiques, liées à un monde "magique" que n'est pas DreadCast. On peut éventuellement obtenir des résultats plus ou moins similaires par la génétique ou naturellement en raison de maladies (qui existent réellement et ont d'ailleurs peut être été à l'origine du mythe mais passons). Néanmoins il faut bien garder à l'esprit qu'une maladie ou une mutation génétique ne sont pas transmissibles vers un organisme entier. Certaines cellules pourront être contaminées par un virus au pire des cas mais pas plus. Bref l'épidémie de vampires n'a aucun sens autre qu'une secte de malades cultivant leur maladie par soucis de différenciation. De plus des RP de transformation fantastique n'ont à mon sens aucune explication logique jusqu'à preuve du contraire.<br>
 
  
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==Monter dans son jet privé.==
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<strong>Erreur</strong> : Les véhicules existent dans Dreadcast tant que ça ne reste pas trop extravagant du genre: buggy, motos et bagnoles rafistolées. Il n'y a donc pas d'avion (pas de piste), pas de vaisseau intersidéral, ou encore de mégatank.<br>
  
==Cas incertain : [personnage] monte dans son [véhicule].==
 
<strong>Erreur  :</strong> Les véhicules existent RPment parlant tant que ça reste pas trop extravagant. Éviter les vaisseaux intersidéraux, les Navettes antigrav, les avions (pas de piste), les mégatanks, les robots ... restez en aux motos, bagnoles rafistollées, buggy ...<br>
 
  
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==Avoir une famille génétique.==
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<strong>Erreur</strong> : A Dreadcast, seuls les "purs-sangs" humains ont la capacité de se reproduire si, encore, ceux-là ne sont pas stériles comme la grande majorité des habitants. Et le fait de savoir si même eux peuvent le faire librement est toujours en discussion, à la fois pour la reproduction et l'éducation.<br>
  
==RP de familles "naturelles"==
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Comme annoncé sur un autre sujet, la reproduction in vivo est rare. La survie du bébé est quasiment impossible sans maturation assistée. La reproduction in vitro est donc privilégiée et passe toujours par une maturation assistée faisant que le "nouveau né" arrive à Dredcast à l'âge de 16 ans sous réserve de l'appréciation du MJ qui décidera si vous pouvez vous reproduire de façon naturelle ou alors in vitro. En terme de compatibilité génétique, on a X/X et X/Humain mais pas X/Y.<br>
<strong>Erreur :</strong> A Dreadcast, seuls les "purs-sangs" humains ont la capacité de se reproduire. Le fait de savoir si même eux peuvent le faire librement est toujours en discussion, à la fois pour la reproduction et l'éducation.<br>
 
Comme annoncé sur un autre topic, la reproduction in vivo est rare. La survie du bébé est quasiment impossible sans maturation assistée. La reproduction in vitro est donc privilégiée et passe toujours par une maturation assistée faisant que le "nouveau né" arrive à DC à l'age de 16 ans.<br>
 
Après en terme de compatibilité génétique, on a X/X et X/Humain mais pas X/Y.<br>
 
  
  
==Abus de cadavres==
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==Abuser de cadavres.==
<strong>Erreur :</strong> Les cadavres sont automatiquement récupérés (et détruits, les modes de destructions sont présents dans différents textes non-officiels) et ce assez rapidement. En dehors de la récupération du trophées (traditionnellement une oreille), probablement récupérée avant l'extinction des fonctions vitales, peu d'actions semblent possibles.<br>
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<strong>Erreur</strong> : Les cadavres sont automatiquement récupérés et détruits (les modes de destruction sont présents dans différents textes non-officiels), et ce, assez rapidement. En dehors de la récupération du trophée (traditionnellement une oreille), probablement récupéré avant l'extinction des fonctions vitales, peu d'actions semblent possibles.<br>
  
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==Détruire définitivement un personnage autre que le sien.==
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<strong>Erreur</strong> : Sous réserve que le joueur du personnage concerné accepte, une destruction définitive d'un personnage autre que le vôtre est impossible. S'il accepte, un bon cheminement RP doit-être effectué (il faut que votre personnage ait eu un accès aux cuves de clonage pour les détruire physiquement ou encore pirater le système de clonage). Mais bien d'autres moyens peuvent être imaginés.<br>
  
==Destruction définitive, cas du viol du Centre de clonage==
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==Avoir une maladie ou une anomalie génétique.==
<strong>Erreur :</strong> A moins de bien montrer comment l'accès aux cuves à été réalisé, si les cuves du Centre ne sont pas accessibles (visibles IG), ce genre d'actions n'est pas possible. D'autres moyens doivent être imaginés (<strong>exemple </strong>à confirmer : piratage de systèmes liés aux cuves).<br>
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<strong>Erreur</strong> : Les centres de clonage effacent ce genre d'éléments. Un personnage pourra éventuellement acquérir une maladie, mais celle-ci disparaîtra au clonage suivant. Le centre de clonage est là pour éviter ce genre de choses mais elles peuvent se produire. Si après la création, une maladie survient, alors oui, au clonage suivant elle aura disparu et pourra de nouveau se produire mais le nouveau clone sera sain au départ.<br>
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Le centre de clonage élimine tout individu potentiellement non viable pour éviter une consommation de ressources pour une personne improductive.<br>
  
  
==Maladies, blessures, "anomalies" génétiques, ect.==
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==Interagir avec un PNJ.==
<strong>Erreur :</strong> Les Centres de clonage effacent ce genre d'éléments. Un personnage pourra éventuellement acquérir une maladie, mais celle-ci disparaîtra au clonage suivant.<br>
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<strong>Erreur</strong> : Vous pouvez créer des Personnages Non Joueurs pour votre RP mais gardez à l'esprit que ce sont des personnages lambda, sans le moindre intérêt et que, du coup, les interactions avec eux sont limitées mais vous pouvez garnir vos RP en y faisant appel (foule dans la rue...). Il faut bien noter que ce n'est que de la décoration pour embellir votre RP et ne doit pas tenir un rôle primordial dans celui-ci, privilégiez l'interaction avec d'autres personnages/joueurs. D'autres personnages non joueurs liés au background ou à l’historique de la ville existent aussi, si vous voulez interagir avec eux, contactez un MJ pour lui dire comment vous comptez vous y prendre.<br>
Le centre de clonage est là pour éviter ce genre de choses mais elles peuvent se produire. Si après la création, une maladie survient, alors oui, au clonage suivant elle aura disparu et pourra de nouveau se produire mais le nouveau clone sera sain au départ.<br>
 
Le centre de clonage élimine tout individu potentiellement non viable pour éviter une consommation de ressources pour une personne improductive, sauf pour les humains qui sont retravaillés pour donner des androïdes, d'où leur statut particulier annoncé par le BG. Ce sont des sous humains, mais des humains quand même.<br>
 
  
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==Venir de l'extérieur, avoir des souvenirs de l'extérieur.==
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<strong>Erreur</strong> : Il faut bien comprendre qu'il n'y a pas d'autre civilisation évoluée hors de la ville, que votre clone a été éveillé dans le centre d'arrivée et ne peut pas se souvenir d'une vie précédente ou post-apocalyptique. Votre histoire commence et finit donc à Dreadcast uniquement.<br>
  
==Interaction avec un PNJ==
 
Il y a des PNJ RP mais considérez que ce sont vraiment des personnages lambda sans le moindre intérêt et que du coup les interactions avec eux sont totalement inutiles voir abrutissantes. Bref si vous voulez garnir vos RP vous pouvez y faire appel (foule dans la rue, recureur de chiottes publiques, manutentionnaire lobotomisé ... des trucs inutiles qui font déco mais sans plus) mais ça s'arrête là. D'autres PNJ liés au BG ou à l’historique existent aussi. Si vous voulez interagir avec eux, MP le MJ pour lui dire comment vous vous y prenez.<br>
 
  
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=="Alors la terre tourne autour du soleil, qui tourne sur elle même.. et dans l'espace, il y a Mars, Venus, Saturne..."==
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<strong>Erreur</strong> :  Déjà, qui vous dit que vous êtes sur terre ?
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Les connaissances astronomiques de nos personnes sont extrêmement limitées, voire nulles, et pour cause, il n'est nullement fait mention d'astronomie dans les archives actuelles, et que ce qui a pu être fait et découvert n'est su que par une minorité de scientifiques de l'ancienne ère aujourd'hui disparus.
 +
Nous ne savons donc pas que notre planète (et encore, comment savoir que nous sommes sur une planète ?) tourne autour du soleil (Soleil? Qui vous dit que ce n'est pas une autre étoile ?), et encore moins qu'elle tourne sur elle-même.
  
==Origine extérieure des personnages, exemples fréquents==
+
Personne ne vient d'une autre planète.<br/>
- Absence de civilisation évoluée hors de la ville<br>
+
Vous savez qu'il y a un satellite au-dessus de nos têtes, mais comment il est ici, nul ne le sait.<br/>
- Absence de tout souvenir sur la vie précédent l'arrivée à Dreadcast<br>
+
Ce qu'il y a au-dessus du smog est encore moins connu que ce qu'il y a aux abords de la ville..
- Biotope extrêmement rare, et, exclusion faite des mutants, probablement de taille relativement petite et d'espèces généralistes.<br>
 
Les personnages ont une origine mais ne la connaissent généralement pas et l'extérieur vous est à priori inconnu.<br>
 
 
 
 
 
D'autres viendront par la suite. <br>
 
(Si vous avez des idées de situation qui devrait être impossible à DC, postez les. On parle bien ici d'erreur de background, et non de gameplay.)
 
 
 
  
 
[[Catégorie:Univers de Dreadcast]]
 
[[Catégorie:Univers de Dreadcast]]

Version actuelle datée du 22 août 2013 à 14:10

Erreurs fréquentes par rapport au background de Dreadcast

Regarder les étoiles ou le soleil.

Erreur : A Dreadcast, le ciel est en permanence recouvert d'un épais brouillard de pollution qui se révèle être un solide bouclier contre les rayons UV du soleil devenus mortels pour tout être vivant. La couche d'ozone ayant en partie brûlé lors du crash de la météorite, un simple rayon de soleil provoquerait des brûlures mortelles à quiconque s'exposerait. Il arrive de temps en temps que le brouillard se dissipe mais c'est extrêmement rare et extrêmement dangereux, surtout si ça se passe en journée.

S'allonger dans l'herbe ou respirer un grand bol d'air pur.

Erreur : Il n'y a aucune végétation à l’intérieur de la ville, l'absence de sol fertile et de soleil a eu raison des différents espaces verts. Idem pour l'atmosphère ambiante de la ville, prendre un grand bol d'air pur à Dreadcast revient à respirer un air vicié et pollué.

La végétation telle que nous la connaissons a donc disparu semble-t-il puisqu'en ville, rien de vert et vivant ne semble exister pour le commun des (presque) immortels (clonage). Néanmoins, de la verdure quasi-vivante existe quand même chez les plus riches habitants de la cité ou dans les laboratoires de génie génétique mais tout cela reste très rarissime donc cette situation ne peut théoriquement pas se produire.

Sortir de la ville.

Erreur : Il est impossible de sortir de la ville pour plusieurs raisons: les murs érigés sont infranchissables et les autorités veillent à ce que personnes ne parte. De plus, votre clone peut avoir un blocage mental car Dreadcast est tout ce qu'il connait et ne veut rien connaître d'autre. De plus, il n'y a rien d'autre à connaître (la ville étant le dernier îlot de civilisation terrestre). Toute sortie serait fatale à votre clone, exposé aux radiations et autres éléments vivants ou non des plus dangereux.

Cependant, des exceptions peuvent être faîtes lors d'un Event par exemple, mais celui-ci est soumis à la validation d'un MJ.

Caresser son animal de compagnie.

Erreur : Sans végétation, il ne peut pas y avoir de faune, à l’exception des écureuils et éventuellement des rats ou autres chauves souris et vers de terres radioactifs. L'animal ne peut-être domestiqué à l'exception évidente que votre animal de compagnie soit en réalité une machine robotisée, artificielle.


Être un loup-garou ou autres abominations génétiques.

Erreur : Il n'y a pas de loup garou ou de vampire à Dreadcast car on considère cela comme une maladie mentale, lycanthropie etc. qui est donc par conséquent détruite par les Centres de clonage supprimant tout clone déficient ou dangereux.

Les vampires ou les loups-garou sont des créatures mythiques, liées à un monde "magique" que n'est pas Dreadcast, des RP de transformation fantastique n'ont aucune explication logique. On peut éventuellement obtenir des résultats plus ou moins similaires par la génétique ou naturellement en raison de maladies (qui existent réellement et ont d'ailleurs pu être à l'origine du mythe mais passons). Néanmoins, il faut bien garder à l'esprit qu'une maladie ou une mutation génétique ne sont pas transmissibles vers un organisme entier. Certaines cellules pourront être contaminées par un virus au pire des cas, mais pas plus.

Monter dans son jet privé.

Erreur : Les véhicules existent dans Dreadcast tant que ça ne reste pas trop extravagant du genre: buggy, motos et bagnoles rafistolées. Il n'y a donc pas d'avion (pas de piste), pas de vaisseau intersidéral, ou encore de mégatank.


Avoir une famille génétique.

Erreur : A Dreadcast, seuls les "purs-sangs" humains ont la capacité de se reproduire si, encore, ceux-là ne sont pas stériles comme la grande majorité des habitants. Et le fait de savoir si même eux peuvent le faire librement est toujours en discussion, à la fois pour la reproduction et l'éducation.

Comme annoncé sur un autre sujet, la reproduction in vivo est rare. La survie du bébé est quasiment impossible sans maturation assistée. La reproduction in vitro est donc privilégiée et passe toujours par une maturation assistée faisant que le "nouveau né" arrive à Dredcast à l'âge de 16 ans sous réserve de l'appréciation du MJ qui décidera si vous pouvez vous reproduire de façon naturelle ou alors in vitro. En terme de compatibilité génétique, on a X/X et X/Humain mais pas X/Y.


Abuser de cadavres.

Erreur : Les cadavres sont automatiquement récupérés et détruits (les modes de destruction sont présents dans différents textes non-officiels), et ce, assez rapidement. En dehors de la récupération du trophée (traditionnellement une oreille), probablement récupéré avant l'extinction des fonctions vitales, peu d'actions semblent possibles.

Détruire définitivement un personnage autre que le sien.

Erreur : Sous réserve que le joueur du personnage concerné accepte, une destruction définitive d'un personnage autre que le vôtre est impossible. S'il accepte, un bon cheminement RP doit-être effectué (il faut que votre personnage ait eu un accès aux cuves de clonage pour les détruire physiquement ou encore pirater le système de clonage). Mais bien d'autres moyens peuvent être imaginés.

Avoir une maladie ou une anomalie génétique.

Erreur : Les centres de clonage effacent ce genre d'éléments. Un personnage pourra éventuellement acquérir une maladie, mais celle-ci disparaîtra au clonage suivant. Le centre de clonage est là pour éviter ce genre de choses mais elles peuvent se produire. Si après la création, une maladie survient, alors oui, au clonage suivant elle aura disparu et pourra de nouveau se produire mais le nouveau clone sera sain au départ.
Le centre de clonage élimine tout individu potentiellement non viable pour éviter une consommation de ressources pour une personne improductive.


Interagir avec un PNJ.

Erreur : Vous pouvez créer des Personnages Non Joueurs pour votre RP mais gardez à l'esprit que ce sont des personnages lambda, sans le moindre intérêt et que, du coup, les interactions avec eux sont limitées mais vous pouvez garnir vos RP en y faisant appel (foule dans la rue...). Il faut bien noter que ce n'est que de la décoration pour embellir votre RP et ne doit pas tenir un rôle primordial dans celui-ci, privilégiez l'interaction avec d'autres personnages/joueurs. D'autres personnages non joueurs liés au background ou à l’historique de la ville existent aussi, si vous voulez interagir avec eux, contactez un MJ pour lui dire comment vous comptez vous y prendre.

Venir de l'extérieur, avoir des souvenirs de l'extérieur.

Erreur : Il faut bien comprendre qu'il n'y a pas d'autre civilisation évoluée hors de la ville, que votre clone a été éveillé dans le centre d'arrivée et ne peut pas se souvenir d'une vie précédente ou post-apocalyptique. Votre histoire commence et finit donc à Dreadcast uniquement.


"Alors la terre tourne autour du soleil, qui tourne sur elle même.. et dans l'espace, il y a Mars, Venus, Saturne..."

Erreur : Déjà, qui vous dit que vous êtes sur terre ? Les connaissances astronomiques de nos personnes sont extrêmement limitées, voire nulles, et pour cause, il n'est nullement fait mention d'astronomie dans les archives actuelles, et que ce qui a pu être fait et découvert n'est su que par une minorité de scientifiques de l'ancienne ère aujourd'hui disparus. Nous ne savons donc pas que notre planète (et encore, comment savoir que nous sommes sur une planète ?) tourne autour du soleil (Soleil? Qui vous dit que ce n'est pas une autre étoile ?), et encore moins qu'elle tourne sur elle-même.

Personne ne vient d'une autre planète.
Vous savez qu'il y a un satellite au-dessus de nos têtes, mais comment il est ici, nul ne le sait.
Ce qu'il y a au-dessus du smog est encore moins connu que ce qu'il y a aux abords de la ville..