Vêtements torse : Différence entre versions
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Version du 4 octobre 2012 à 16:24
Dans Dreadcast, les équipements sont utiles au sein de combat, pour leur capacité de défense, ou les améliorations de compétences qu'elles confèrent.
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Protections
Nom | Armure | Résistance | État max. | Techno max. | |
---|---|---|---|---|---|
Armure ancienne | 5 | 10 | 150 | 360 | |
Armure de combat SI | 4 | 20 | 135 | 420 | |
Armure de combat SR | 4 | 20 | 135 | 420 | |
Armure technologique | 2 | 0 | 220 | 500 | |
Cuirasse | 12 | 30 | 135 | 420 | |
Cuirasse en cristal | 5 | 20 | 25 | 650 | |
Kevlar | 2 | 30 | 120 | 290 | |
Trench-coat | 2 | 10 | 100 | 550 | |
Uniforme de police | 3 | 30 | 300 | 0 |
Vêtements
Nom | Dégâts | État max. | Techno max. | |
---|---|---|---|---|
Gant Hydro | 15-31 | 120 | 240 | |
Gants à piques | 21-29 | 150 | 150 | |
Gants de fer | 17-27 | 300 | 0 | |
Gants technologiques | 2-10 | 100 | 60 | |
Poing américain | 8-12 | 200 | 120 | |
Wolfers | 10-70 | 80 | 300 |